Как вызывать
addon.Platform:GetPlayerMovementObservation()
Доступен напрямую через addon; зависимость не нужна.
Что делает
Наблюдать текущую скорость передвижения игрока на поддерживаемых читаемых клиентах. Запрашивается GetUnitSpeed только для player, без проверки других юнитов и без перенаправления на транспорт. Ноль — стоит на месте; положительные конечные дробные скорости допустимы. Отсутствующие, неудачные, ограниченные или повреждённые наблюдения возвращают nil с причиной.
Аргументы
| Имя | Тип | Что делает |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Адаптер платформы Rotation Master (неявно при вызове через двоеточие). |
Возвращает
| 1 | table | nil | Свежая читаемая запись с конечной неотрицательной скоростью или nil, если недоступно. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Причина по политике или недоступности для наблюдения движения nil. |
Издания
Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.
- Недоступно в этом издании (причина — во всплывающей подсказке)
- Только пока включены запасные реализации Blizzard для устаревших функций
| Игровой API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
GetUnitSpeed | |||||
canaccessvalue |
Секретные значения (Retail и Forever)
В Retail и Forever игра передаёт аддонам секретные значения. Этот помощник проверяет то, что читает (addon.Platform:CanReadValue), и вместо секретного значения, которое нельзя сравнить, возвращает nil с причиной, например restricted-value. Считайте nil недоступным значением, а не ложью.
Пример
local movement = addon.Platform:GetPlayerMovementObservation()
if not movement then return nil end
return movement.speed > 0Исходный код
Platform/player_movement.lua, строка 15. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.
Platform.player_movement.GetPlayerMovementObservation(self)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if type(GetUnitSpeed)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,speed=pcall(GetUnitSpeed,'player')
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(speed) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(speed) then return nil,'restricted-value' end
if speed==nil then return nil,'movement-data-unavailable' end
if type(speed)~='number' or speed~=speed or speed==math.huge or speed==-math.huge or speed<0 then return nil,'invalid-api-result' end
return {speed=speed}




