Aufruf als
addon.Platform:GetUnitPointFragmentObservation(unit, powerType, kind)
Direkt über addon verfügbar; keine Abhängigkeit nötig.
Was sie bewirkt
Eine Punktressource beobachten, die der Client in Fragmenten meldet (Instabile Funken in Mists of Pandaria). current verwendet genau UnitPower(unit,powerType,true) und maximum UnitPowerMax(unit,powerType,true); das Ergebnis wird durch Blizzards MAX_POWER_PER_EMBER (10) geteilt, sodass 35 Fragmente 3,5 ergeben. Nur Probe-Richtlinie. Fehlende, fehlgeschlagene, eingeschränkte oder fehlerhafte Daten bleiben nicht verfügbar; es wird nie auf die Abfrage in ganzen Einheiten zurückgefallen. Es wird kein Cache hinzugefügt.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Plattformadapter von Rotation Master (bei Doppelpunktaufrufen implizit). |
unit | string | Exakte, nicht leere Einheitenkennung, unverändert übergeben. |
powerType | number | Expliziter, lesbarer, endlicher, nichtnegativer ganzzahliger Ressourcenselektor. |
kind | string | Genau current für UnitPower oder maximum für UnitPowerMax. |
Rückgabewerte
| 1 | number | nil | Endliche Menge in ganzen Einheiten mit ihrem Bruchteil; nil, wenn nicht verfügbar. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Grund aus Richtlinie, Abfragevalidierung oder Verfügbarkeit einer erforderlichen Beobachtung für eine nil-Menge. |
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
- Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
- Nur, solange Blizzards Ersatz für veraltete Funktionen aktiv ist
| Spiel-API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitPower | |||||
UnitPowerMax | |||||
canaccessvalue |
Geheime Werte (Retail und Forever)
Auf Retail und Forever übergibt das Spiel Addons geheime Werte. Diese Hilfsfunktion prüft, was sie liest (addon.Platform:CanReadValue), und gibt statt eines geheimen Werts, den sie nicht vergleichen kann, nil mit einem Grund wie restricted-value zurück. Behandeln Sie nil als nicht verfügbar, nicht als false.
Beispiel
local embers = Enum.PowerType.BurningEmbers
if not embers then return nil end
local current = addon.Platform:GetUnitPointFragmentObservation("player", embers, "current")
if current == nil then return nil end
return current >= 3.5Abhängigkeiten
pointFragmentsPerWhole(builtin:Platform/points.lua:pointFragmentsPerWhole)
Quelle
Platform/points.lua, Zeile 162. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Platform.points.GetUnitPointFragmentObservation(self, unit, powerType, kind)
if self:GetCombatDataPolicy()~='probe' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(powerType) or not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(powerType)~='number' or powerType~=powerType or powerType<0 or powerType==math.huge or powerType%1~=0 then return nil,'invalid-point-power-query' end
if kind~='current' and kind~='maximum' then return nil,'invalid-point-power-query' end
local api
if kind=='current' then api=UnitPower else api=UnitPowerMax end
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result=pcall(api,unit,powerType,true)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'point-power-unavailable' end
if type(result)~='number' or result~=result or result==math.huge or result==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
return result/pointFragmentsPerWhole




