Как вызывать
addon.Platform:GetUnitPointIdentityObservation(unit, includeClass)
Доступен напрямую через addon; зависимость не нужна.
Что делает
Наблюдать точное существование выбранного юнита и, при необходимости, имя файла его класса для условий по очкам ресурса. Известное отсутствие возвращает exists=false без чтения класса. Для присутствующих юнитов по запросу нужно только второе возвращаемое значение UnitClass; неиспользуемые локализованные названия и ID на доступность не влияют. Отсутствующие, неудачные, ограниченные или повреждённые обязательные наблюдения остаются недоступными. Ресурс не выбирается, идентичность не кэшируется.
Аргументы
| Имя | Тип | Что делает |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Адаптер платформы Rotation Master (неявно при вызове через двоеточие). |
unit | string | Точный токен юнита, передаваемый без изменений в UnitExists и, при необходимости, в UnitClass. |
includeClass | boolean | true также требует имя файла класса присутствующего юнита; false читает только существование. |
Возвращает
| 1 | table | nil | Читаемая запись с логическим exists и, если юнит есть, запрошенным именем файла класса; nil, если обязательные данные недоступны. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Причина по политике, проверке запроса или недоступности обязательного наблюдения для записи nil. |
Издания
Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.
- Недоступно в этом издании (причина — во всплывающей подсказке)
- Только пока включены запасные реализации Blizzard для устаревших функций
| Игровой API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitClass | |||||
UnitExists | |||||
canaccessvalue |
Секретные значения (Retail и Forever)
В Retail и Forever игра передаёт аддонам секретные значения. Этот помощник проверяет то, что читает (addon.Platform:CanReadValue), и вместо секретного значения, которое нельзя сравнить, возвращает nil с причиной, например restricted-value. Считайте nil недоступным значением, а не ложью.
Пример
local record = addon.Platform:GetUnitPointIdentityObservation("target", true)
if not record then return nil end
return record.exists and record.class == "ROGUE"Исходный код
Platform/points.lua, строка 87. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.
Platform.points.GetUnitPointIdentityObservation(self, unit, includeClass)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(includeClass) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(includeClass)~='boolean' then return nil,'invalid-point-identity-query' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOK,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOK then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return {exists=false} end
if not includeClass then return {exists=true} end
if type(UnitClass)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,_,class=pcall(UnitClass,unit)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(class) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(class) then return nil,'restricted-value' end
if class==nil then return nil,'point-class-unavailable' end
if type(class)~='string' or class=='' then return nil,'invalid-api-result' end
return {exists=true,class=class}




