呼叫方式
addon.Platform:GetUnitPointIdentityObservation(unit, includeClass)
可直接透過 addon 使用,不需要相依項目。
作用
為點數資源條件觀測確切的所選單位是否存在,並可選擇性地觀測其職業檔名。已知不存在時傳回 exists=false,不讀取職業。存在的單位只在請求時需要 UnitClass 的第二個傳回值;未使用的在地化名稱與 ID 不影響可用性。所需觀測缺少、失敗、受限或格式錯誤時維持為無法使用。這不會選擇資源或快取身分。
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 平台轉接器(使用冒號呼叫時隱含傳入)。 |
unit | string | 原樣傳給 UnitExists 以及(必要時)UnitClass 的確切單位代碼。 |
includeClass | boolean | 為 true 時還要求存在單位的職業檔名;為 false 時只讀取存在性。 |
傳回值
| 1 | table | nil | 可讀記錄,包含布林值 exists,存在時還包含所請求的職業檔名;所需資料無法使用時為 nil。 |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | 記錄為 nil 時的政策、查詢驗證或所需觀測的可用性原因。 |
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
- 該版本無法使用(原因請見提示)
- 僅在暴雪的棄用相容層開啟時
| 遊戲 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitClass | |||||
UnitExists | |||||
canaccessvalue |
機密值(正式版與永久)
在正式版與永久上,遊戲交給插件的是機密值。此輔助函式會檢查它讀取的內容(addon.Platform:CanReadValue),遇到無法比較的機密值時,會傳回 nil 並附上原因(例如 restricted-value),而不是傳回該機密值。請將 nil 視為無法使用,而非假。
範例
local record = addon.Platform:GetUnitPointIdentityObservation("target", true)
if not record then return nil end
return record.exists and record.class == "ROGUE"原始碼
Platform/points.lua,第 87 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Platform.points.GetUnitPointIdentityObservation(self, unit, includeClass)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(includeClass) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(includeClass)~='boolean' then return nil,'invalid-point-identity-query' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOK,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOK then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return {exists=false} end
if not includeClass then return {exists=true} end
if type(UnitClass)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,_,class=pcall(UnitClass,unit)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(class) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(class) then return nil,'restricted-value' end
if class==nil then return nil,'point-class-unavailable' end
if type(class)~='string' or class=='' then return nil,'invalid-api-result' end
return {exists=true,class=class}




