호출 방법
addon.Platform:GetUnitPointPowerObservation(unit, powerType, kind)
addon을 통해 바로 쓸 수 있으며, 의존성이 필요 없습니다.
하는 일
인수 두 개인 정확한 UnitPower 또는 UnitPowerMax 조회로 명시적으로 선택한 점수 자원 수량 하나를 읽습니다. 선택자는 필수이며, 주 자원을 추론하거나 대상을 바꾸지 않습니다. 유한한 부호 있는 값, 소수, 0을 제한 없이 보존합니다. 데이터가 없거나, 실패하거나, 제한되거나, 유한하지 않으면 사용할 수 없음으로 남습니다. current와 maximum은 별도의 관찰이므로, 호출자는 현재 스냅샷을 공유하면서 최댓값은 필요할 때 요청할 수 있습니다.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 플랫폼 어댑터 (콜론 호출에서는 암묵적). |
unit | string | 선택한 자원 수량을 요청할 정확한 유닛 토큰. |
powerType | number | 0을 포함한 명시적이고 읽을 수 있는 유한한 음수가 아닌 정수 자원 선택자. |
kind | string | UnitPower에는 정확히 current, UnitPowerMax에는 maximum. 다른 기본 조회는 추가하지 않습니다. |
반환값
| 1 | number | nil | 부호와 소수 부분을 유지한 유한한 기본 자원 수량. 사용할 수 없으면 nil. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | nil인 수량에 대한 정책, 조회 검증 또는 사용 불가 이유. |
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
- 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
- Blizzard의 지원 중단 대체 함수가 켜져 있을 때만
| 게임 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitPower | |||||
UnitPowerMax | |||||
canaccessvalue |
비공개 값 (Retail과 Forever)
Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.
예시
local holyPower = addon.Platform:GetUnitPointPowerObservation("player", Enum.PowerType.HolyPower, "current")
if holyPower == nil then return nil end
return holyPower >= 3의존성
pointFragmentType(builtin:Platform/points.lua:pointFragmentType)
소스
Platform/points.lua, 189번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Platform.points.GetUnitPointPowerObservation(self, unit, powerType, kind)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and (policy~='restricted' or not self:IsNeverSecretPointPower(powerType)) then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(powerType) or not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(powerType)~='number' or powerType~=powerType or powerType<0 or powerType==math.huge or powerType%1~=0 then return nil,'invalid-point-power-query' end
if kind~='current' and kind~='maximum' then return nil,'invalid-point-power-query' end
if powerType==pointFragmentType then return self:GetUnitPointFragmentObservation(unit,powerType,kind) end
local api
if kind=='current' then api=UnitPower else api=UnitPowerMax end
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result=pcall(api,unit,powerType)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'point-power-unavailable' end
if type(result)~='number' or result~=result or result==math.huge or result==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
return result




