Chame como
addon.Platform:GetUnitPointPowerObservation(unit, powerType, kind)
Disponível diretamente por meio de addon; nenhuma dependência é necessária.
O que faz
Lê uma quantidade de um recurso de pontos selecionado explicitamente com uma consulta exata de dois argumentos a UnitPower ou UnitPowerMax. O seletor é obrigatório; não há dedução do recurso principal nem remapeamento de ator. Preserva quantidades finitas com sinal, fracionárias e zero sem limitá-las. Dados ausentes, com falha, restritos ou não finitos continuam indisponíveis. Current e maximum são observações separadas para que quem chama possa compartilhar instantâneos atuais e solicitar o máximo de forma preguiçosa.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adaptador de plataforma do Rotation Master (implícito nas chamadas com dois-pontos). |
unit | string | Token de unidade exato cuja quantidade de recurso selecionada é solicitada. |
powerType | number | Seletor de poder inteiro não negativo, finito, legível e explícito, incluindo zero. |
kind | string | Exatamente current para UnitPower ou maximum para UnitPowerMax; nenhuma outra consulta nativa é adicionada. |
Retornos
| 1 | number | nil | Quantidade de recurso nativa finita, mantendo o sinal e a parte fracionária; nil quando indisponível. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo de política, validação da consulta ou disponibilidade para uma quantidade nil. |
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
| API do jogo | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitPower | |||||
UnitPowerMax | |||||
canaccessvalue |
Valores secretos (Retail e Forever)
No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.
Exemplo
local holyPower = addon.Platform:GetUnitPointPowerObservation("player", Enum.PowerType.HolyPower, "current")
if holyPower == nil then return nil end
return holyPower >= 3Dependências
pointFragmentType(builtin:Platform/points.lua:pointFragmentType)
Código-fonte
Platform/points.lua, linha 189. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Platform.points.GetUnitPointPowerObservation(self, unit, powerType, kind)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and (policy~='restricted' or not self:IsNeverSecretPointPower(powerType)) then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(powerType) or not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(powerType)~='number' or powerType~=powerType or powerType<0 or powerType==math.huge or powerType%1~=0 then return nil,'invalid-point-power-query' end
if kind~='current' and kind~='maximum' then return nil,'invalid-point-power-query' end
if powerType==pointFragmentType then return self:GetUnitPointFragmentObservation(unit,powerType,kind) end
local api
if kind=='current' then api=UnitPower else api=UnitPowerMax end
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result=pcall(api,unit,powerType)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'point-power-unavailable' end
if type(result)~='number' or result~=result or result==math.huge or result==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
return result




