调用方式
addon.Platform:GetUnitPointPowerObservation(unit, powerType, kind)
可直接通过 addon 使用,无需依赖项。
作用
使用确切的双参数 UnitPower 或 UnitPowerMax 查询,读取一个显式选择的点数资源数量。选择器为必需;不会推断主要资源或重新映射角色。保留有限的带符号、小数和零数量,不进行截断。缺失、失败、受限或非有限的数据保持为不可用。当前值和最大值是分开的观测,因此调用方可以共享当前值快照,同时按需延迟请求最大值。
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 平台适配器(使用冒号调用时隐含传入)。 |
unit | string | 要请求其所选资源数量的确切单位标识。 |
powerType | number | 显式、可读、有限的非负整数能量选择器,包括零。 |
kind | string | 只能是 current(对应 UnitPower)或 maximum(对应 UnitPowerMax);不会添加其他原生查询。 |
返回值
| 1 | number | nil | 有限的原生资源数量,保留其符号和小数部分;不可用时为 nil。 |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | 数量为 nil 时的策略、查询验证或可用性原因。 |
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
- 该版本不可用(原因见提示)
- 仅在暴雪的弃用兼容层开启时
| 游戏 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitPower | |||||
UnitPowerMax | |||||
canaccessvalue |
秘密值(正式服和永久服)
在正式服和永久服上,游戏交给插件的是秘密值。此辅助函数会检查它读取的内容(addon.Platform:CanReadValue),遇到无法比较的秘密值时返回 nil 并附上原因(例如 restricted-value),而不是返回该秘密值。请将 nil 视为不可用,而不是假。
示例
local holyPower = addon.Platform:GetUnitPointPowerObservation("player", Enum.PowerType.HolyPower, "current")
if holyPower == nil then return nil end
return holyPower >= 3依赖项
pointFragmentType(builtin:Platform/points.lua:pointFragmentType)
源码
Platform/points.lua,第 189 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Platform.points.GetUnitPointPowerObservation(self, unit, powerType, kind)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and (policy~='restricted' or not self:IsNeverSecretPointPower(powerType)) then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(powerType) or not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(powerType)~='number' or powerType~=powerType or powerType<0 or powerType==math.huge or powerType%1~=0 then return nil,'invalid-point-power-query' end
if kind~='current' and kind~='maximum' then return nil,'invalid-point-power-query' end
if powerType==pointFragmentType then return self:GetUnitPointFragmentObservation(unit,powerType,kind) end
local api
if kind=='current' then api=UnitPower else api=UnitPowerMax end
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result=pcall(api,unit,powerType)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'point-power-unavailable' end
if type(result)~='number' or result~=result or result==math.huge or result==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
return result




