Appel
addon.Platform:GetRangeCheckBounds(unit)
Disponible directement via addon ; aucune dépendance n'est nécessaire.
Ce qu'elle fait
Lit l'intervalle public LibRangeCheck pour une unité. Une borne supérieure obtenue est inclusive ; une borne inférieure positive en échec est stricte. Un plancher inférieur nul est synthétique. Aucune des bornes n'est une distance exacte, et l'absence de borne supérieure ne prouve pas que l'unité est hors de tout rayon. Les observations indisponibles, mal formées, restreintes ou en échec renvoient nil avec un motif.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adaptateur de plateforme Rotation Master (implicite avec un appel par deux-points). |
unit | string | Identifiant de l'unité actuelle dont la distance au joueur doit être observée. |
Retours
| 1 | table | nil | Intervalle lisible avec des bornes minimale et maximale facultatives, en mètres. Au moins une borne est présente ; nil si indisponible. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motif de disponibilité ou de validation pour un résultat nil. |
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Valeurs secrètes (Retail et Forever)
Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.
Exemple
local bounds = addon.Platform:GetRangeCheckBounds("target")
if not bounds then return nil end
if bounds.maximum and bounds.maximum <= 8 then return true end
if bounds.minimum and bounds.minimum >= 8 then return false end
return nil -- the interval straddles 8 yardsSource
Platform/range.lua, ligne 129. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Platform.range.GetRangeCheckBounds(self, unit)
if not self:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if not LibStub then return nil,'missing-range-provider' end
local loaded,provider=pcall(function() return LibStub('LibRangeCheck-3.0',true) end)
if not loaded or not provider or type(provider.GetRange)~='function' then return nil,'missing-range-provider' end
local ok,minimum,maximum=pcall(provider.GetRange,provider,unit)
if not ok then return nil,'range-provider-error' end
if not self:CanReadValue(minimum) or not self:CanReadValue(maximum) then return nil,'restricted-value' end
for _,bound in pairs({minimum=minimum,maximum=maximum}) do
if type(bound)~='number' or bound~=bound or bound<0 or bound==math.huge then return nil,'invalid-range-result' end
end
if minimum==nil and maximum==nil then return nil,'range-unavailable' end
if minimum and maximum and minimum>maximum then return nil,'invalid-range-result' end
return {minimum=minimum,maximum=maximum}