호출 방법
Platform.role.readField(self, object, key)
의존성 Platform.role.readField을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Reads object[key] in protected mode, used to look up optional APIs. Returns the value (possibly nil), or nil with "restricted-value" when the object or the value is secret, "invalid-api-result" when object is not a table, or "api-error" when indexing raises an error.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master platform adapter (normally addon.Platform), used for its CanReadValue check. |
object | table | Table to index; any other type is rejected. |
key | any | Field name to read. |
반환값
| 1 | any | The field value, possibly nil; nil on failure. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason on failure; nil on success. |
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
비공개 값 (Retail과 Forever)
Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.
애드온에서 호출하는 방식
Platform.role.GetInspectRoleObservationlocal namespace,reason=readField(self,_G,'C_SpecializationInfo')Platform.role.GetTalentGroupRoleObservationlocal query,reason=readField(self,_G,'GetTalentGroupRole')
소스
Platform/role.lua, 19번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Platform.role.readField(self, object, key)
if not self:CanReadValue(object) then return nil,'restricted-value' end
if type(object)~='table' then return nil,'invalid-api-result' end
local ok,value=pcall(function() return object[key] end)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(value) then return nil,'restricted-value' end
return value