호출 방법
Platform.role.roleValue(self, value)
의존성 Platform.role.roleValue을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Validates a role returned by a native API. Returns the value when it is a readable nonempty string (such as TANK, HEALER or DAMAGER); otherwise nil with "restricted-value", "role-unavailable" (nil) or "invalid-api-result".
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master platform adapter (normally addon.Platform), used for its CanReadValue check. |
value | any | Role value returned by the native API. |
반환값
| 1 | string | nil | The role string, or nil when unavailable. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason when the role is nil. |
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
- 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
- Blizzard의 지원 중단 대체 함수가 켜져 있을 때만
| 게임 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
canaccessvalue |
비공개 값 (Retail과 Forever)
Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.
애드온에서 호출하는 방식
Platform.role.GetInspectRoleObservationreturn roleValue(self,role)Platform.role.GetTalentGroupRoleObservationreturn roleValue(self,role)
소스
Platform/role.lua, 35번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Platform.role.roleValue(self, value)
if not self:CanReadValue(value) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(value) then return nil,'restricted-value' end
if value==nil then return nil,'role-unavailable' end
if type(value)~='string' or value=='' then return nil,'invalid-api-result' end
return value




