Chiamala come
addon.Platform:GetPlayerOwnerClassObservation()
Disponibile direttamente tramite addon; non serve alcuna dipendenza.
Cosa fa
Legge un'osservazione protetta e appena letta di UnitClass del giocatore per la proprietà della rotazione. Consuma solo il nome file della classe leggibile e non vuoto dal secondo valore restituito. Non vengono aggiunte letture di esistenza, livello, veicolo, famiglia o policy di combattimento, e nessun risultato persiste tra le chiamate. La proprietà nel nucleo convalida comunque separatamente l'identificativo della classe e la chiave del personaggio; i fornitori di contesto sostituiti mantengono il loro percorso originale completo.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adattatore di piattaforma di Rotation Master (implicito nelle chiamate con due punti). |
Valori restituiti
| 1 | string | nil | Nome file della classe appena letto e leggibile, oppure nil se non disponibile. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo di indisponibilità della funzionalità o dell'osservazione quando la classe è nil. |
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
- Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
- Solo mentre sono attivi i ripieghi di Blizzard per le API deprecate
| API di gioco | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitClass | |||||
canaccessvalue |
Valori segreti (Retail e Forever)
Su Retail e Forever il gioco fornisce agli addon valori segreti. Questa funzione di supporto controlla ciò che legge (addon.Platform:CanReadValue) e restituisce nil con un motivo come restricted-value invece di un valore segreto che non può confrontare. Considera nil come non disponibile, non come false.
Esempio
local class = addon.Platform:GetPlayerOwnerClassObservation()
if class == nil then return nil end
return class == "DRUID"Sorgente
Platform/rotation_owner.lua, riga 18. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Platform.rotation_owner.GetPlayerOwnerClassObservation(self)
if type(UnitClass)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,_,class=pcall(UnitClass,'player')
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(class) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(class) then return nil,'restricted-value' end
if class==nil then return nil,'class-data-unavailable' end
if type(class)~='string' or class=='' then return nil,'invalid-api-result' end
return class




