Как вызывать
addon.Platform:GetPlayerOwnerClassObservation()
Доступен напрямую через addon; зависимость не нужна.
Что делает
Прочитать свежее защищённое наблюдение UnitClass для player, чтобы определить владельца ротации. Используется только читаемое непустое имя файла класса из второго возвращаемого значения. Чтения существования, уровня, транспорта, семейства или боевой политики не добавляются, и результат не сохраняется между вызовами. Ядро по-прежнему отдельно проверяет токен класса и ключ персонажа; переопределённые поставщики контекста сохраняют свой полный исходный путь.
Аргументы
| Имя | Тип | Что делает |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Адаптер платформы Rotation Master (неявно при вызове через двоеточие). |
Возвращает
| 1 | string | nil | Свежее читаемое имя файла класса или nil, если недоступно. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Причина недоступности возможности или наблюдения для класса nil. |
Издания
Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.
- Недоступно в этом издании (причина — во всплывающей подсказке)
- Только пока включены запасные реализации Blizzard для устаревших функций
| Игровой API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitClass | |||||
canaccessvalue |
Секретные значения (Retail и Forever)
В Retail и Forever игра передаёт аддонам секретные значения. Этот помощник проверяет то, что читает (addon.Platform:CanReadValue), и вместо секретного значения, которое нельзя сравнить, возвращает nil с причиной, например restricted-value. Считайте nil недоступным значением, а не ложью.
Пример
local class = addon.Platform:GetPlayerOwnerClassObservation()
if class == nil then return nil end
return class == "DRUID"Исходный код
Platform/rotation_owner.lua, строка 18. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.
Platform.rotation_owner.GetPlayerOwnerClassObservation(self)
if type(UnitClass)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,_,class=pcall(UnitClass,'player')
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(class) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(class) then return nil,'restricted-value' end
if class==nil then return nil,'class-data-unavailable' end
if type(class)~='string' or class=='' then return nil,'invalid-api-result' end
return class




