호출 방법
addon.Platform:GetRuneEvaluationTime()
addon을 통해 바로 쓸 수 있으며, 의존성이 필요 없습니다.
하는 일
룬 재사용 대기시간 계산을 위해 보호된 인수 없는 GetTime을 새로 읽습니다. 읽을 수 있는 유한한 숫자가 필요합니다. 이 관찰은 의도적으로 캐시하지 않으며, 호출자는 원래의 시각 먼저, 검색 나중 순서를 유지하고 일치하는 룬에 시간 계산이 필요할 때만 값을 요구합니다. 평가 시작 시각으로 대체하거나 시간을 추론하지 않습니다.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 플랫폼 어댑터 (콜론 호출에서는 암묵적). |
반환값
| 1 | number | nil | 새로 읽은 유한한 기본 시각 값. 사용할 수 없으면 nil. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | nil인 시간에 대한 정책, 기능 또는 시각 관찰 사용 불가 이유. |
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
- 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
- Blizzard의 지원 중단 대체 함수가 켜져 있을 때만
| 게임 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
GetTime |
비공개 값 (Retail과 Forever)
Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.
애드온에서 호출하는 방식
- 룬 재사용 대기시간 (evaluate)
local now,timeReason=addon.Platform:GetRuneEvaluationTime()
의존성
numberField→Platform.runes.numberField
소스
Platform/runes.lua, 97번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Platform.runes.GetRuneEvaluationTime(self)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
local api=GetTime
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,value=pcall(api)
if not ok then return nil,'api-error' end
return numberField(self,value,'rune-time-unavailable')




