Referencia › Referencia de funciones › Platform

Platform.spells.IsAutoRepeatActive

pública

Llamar como

addon.Platform:IsAutoRepeatActive(spellID)

Disponible directamente a través de addon; no se necesita ninguna dependencia.

Qué hace

Lee el estado de repetición automática del jugador para un hechizo como Disparar o Disparo automático. Es distinto de un lanzamiento actual o en cola. Los clientes modernos reciben el ID de hechizo exacto; una consulta antigua resuelve primero la casilla del libro de hechizos del jugador. Las políticas restringidas del cliente, los resultados ilegibles y las casillas del libro no disponibles devuelven nil con un motivo. Observa el estado y nunca inicia ni detiene un hechizo.

Argumentos

NombreTipoQué hace
selfRMPlatformAdaptador de plataforma de Rotation Master (implícito en las llamadas con dos puntos).
spellIDnumberID de hechizo entero positivo, no una casilla del libro de hechizos.

Retornos

1boolean | nilTrue si el cliente indica que este hechizo se repite automáticamente; false si indica que está inactivo; nil si no está disponible.
2string | nilMotivo de validación o disponibilidad para un resultado nil.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.

  • No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
  • Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
API del juegoClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
C_Spell.IsAutoRepeatSpellClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
FindSpellBookSlotBySpellIDClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
IsAutoRepeatSpellClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Valores secretos (Retail y Forever)

En Retail y Forever, el juego les entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar verifica lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.

Ejemplo

local shooting = addon.Platform:IsAutoRepeatActive(75) -- Auto Shot
if shooting == nil then return nil end
return not shooting

Dependencias

Código fuente

Platform/spells.lua, línea 697. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Platform.spells.IsAutoRepeatActive(self, spellID)
    local policy=self:GetCombatDataPolicy()
    if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
    local valid,reason=identifier(spellID,true)
    if not valid then return nil,reason end
    local native=C_Spell and C_Spell.IsAutoRepeatSpell
    local ok,active
    if type(native)=='function' then
        ok,active=pcall(native,spellID)
    else
        if type(IsAutoRepeatSpell)~='function' or type(FindSpellBookSlotBySpellID)~='function' then return nil,'missing-api' end
        local found,slot=pcall(FindSpellBookSlotBySpellID,spellID,false)
        if not found then return nil,'api-error' end
        if not self:CanReadValue(slot) then return nil,'restricted-value' end
        if slot==nil then return nil,'spell-not-in-book' end
        if type(slot)~='number' or slot<1 or slot==math.huge or slot%1~=0 then return nil,'invalid-api-result' end
        ok,active=pcall(IsAutoRepeatSpell,slot,BOOKTYPE_SPELL or 'spell')
    end
    if not ok then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(active) then return nil,'restricted-value' end
    if type(native)~='function' then
        if active==0 then active=false elseif active==1 then active=true end
    end
    if type(active)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    return active

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