Llamar como
addon.Platform:IsSpellReady(spell, now)
Disponible directamente a través de addon; no hace falta ninguna dependencia.
Qué hace
Comprueba si un hechizo se puede recomendar ahora, permitiendo un hechizo cuyo tiempo de reutilización restante termine con el tiempo de reutilización global actual. En Retail y Forever, donde los tiempos de reutilización son secretos en combate, la disponibilidad se obtiene en su lugar de los indicadores isEnabled, isActive e isOnGCD, que nunca son secretos. Solo comprueba la disponibilidad del tiempo de reutilización; no comprueba si está aprendido, el alcance ni si hay recursos para usarlo. Pasa el momento de evaluación desde evalStart o GetTime().
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adaptador de plataforma de Rotation Master. Una referencia con punto requiere addon.Platform como primer argumento; una llamada con dos puntos lo proporciona de forma implícita. |
spell | number | string | ID de hechizo o nombre de hechizo reconocido por el cliente cuyo tiempo de reutilización se debe comprobar. |
now | number | Momento de evaluación actual en segundos según GetTime(), normalmente evalStart. |
Retornos
| 1 | boolean | nil | True si está listo al final del tiempo de reutilización global; false si su propio tiempo de reutilización impide recomendarlo; nil si el cliente no puede proporcionar un resultado legible. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo de disponibilidad o de validación cuando el resultado es nil. |
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
| API del juego | |||||
|---|---|---|---|---|---|
GetTime |
Valores secretos (Retail y Forever)
En Retail y Forever, el juego entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar comprueba lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.
Ejemplo
local ready = addon.Platform:IsSpellReady(value.spell, evalStart)
if ready == nil then return nil end
return readyDependencias
cooldownValues→Platform.spells.cooldownValuesflagReadiness→Platform.spells.flagReadinessgcdSpell(builtin:Platform/spells.lua:gcdSpell)
Código fuente
Platform/spells.lua, línea 575. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Platform.spells.IsSpellReady(self, spell, now)
if not self:CanReadValue(now) then return nil, "restricted-value" end
if type(now)~="number" or now~=now or now==math.huge or now==-math.huge then
return nil, "invalid-time"
end
local start,duration,enabled,reason,active,onGCD=cooldownValues(self,spell)
if start==nil then
if active==nil then return nil,reason end
return flagReadiness(self,enabled,active,onGCD,now)
end
if not enabled then return false end
local expires=start+duration
if duration==0 or expires<=now then return true end
if not gcdSpell then self:GetGlobalCooldown() end
local gcdStart,gcdDuration,gcdEnabled,why,gcdActive=cooldownValues(self,gcdSpell)
if gcdStart==nil then
-- The GCD's times are hidden: one known not to be running cannot
-- cover this spell's own, still running, cooldown.
if gcdActive~=nil and (not gcdEnabled or not gcdActive) then return false end
return nil,why
end
if not gcdEnabled or gcdDuration==0 then return false end
-- modRate controls cooldown animation; API timestamps/duration already
-- describe expiration in GetTime seconds, so do not divide them by it.
local gcdExpires=gcdStart+gcdDuration
return gcdExpires>now and expires<=gcdExpires+0.001




