호출 방법
Platform.spells.cooldownFlags(self, record)
의존성 Platform.spells.cooldownFlags을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Extracts the never-secret isEnabled, isActive and isOnGCD flags from a C_Spell.GetSpellCooldown record whose times are secret. Returns all three when they are readable, isEnabled and isActive are Booleans and isOnGCD is a Boolean or nil; otherwise returns nothing.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master platform adapter (normally addon.Platform), used for its CanReadValue check. |
record | table | Cooldown record from C_Spell.GetSpellCooldown; any other type returns nothing. |
반환값
| 1 | boolean | nil | isEnabled, false while the cooldown is on hold. |
|---|---|---|
| 2 | boolean | nil | isActive, true while a cooldown (its own or the global one) is running. |
| 3 | boolean | nil | isOnGCD, true when the running cooldown is the global cooldown; may be nil. |
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
비공개 값 (Retail과 Forever)
Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.
애드온에서 호출하는 방식
Platform.spells.GetSpellCooldownif why == "restricted-value" and not built then return nil, why, cooldownFlags(self, record) end
소스
Platform/spells.lua, 375번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Platform.spells.cooldownFlags(self, record)
if type(record) ~= "table" then return end
local enabled, active, onGCD = record.isEnabled, record.isActive, record.isOnGCD
if not self:CanReadValue(enabled) or not self:CanReadValue(active) or not self:CanReadValue(onGCD) then return end
if type(enabled) ~= "boolean" or type(active) ~= "boolean" or (onGCD ~= nil and type(onGCD) ~= "boolean") then return end
return enabled, active, onGCD