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Platform.threat.GetUnitThreatObservation

publique

Appel

addon.Platform:GetUnitThreatObservation(unit)

Disponible directement via addon ; aucune dépendance n'est nécessaire.

Ce qu'elle fait

Observe, dans l'ordre, l'existence de l'unité sélectionnée, son hostilité envers le joueur, puis le statut de menace du joueur sur cette unité. Une absence connue, une unité non ennemie et un statut de menace nil lu avec succès renvoient false, ce qui préserve le prédicat « aucune menace ». Les statuts numériques finis, zéro compris, conservent leur sens de comparaison d'origine. Les faits requis manquants, en échec, nil, restreints ou mal formés renvoient nil avec un motif. Aucune déduction d'attaquabilité, de mort, de combat ou de véhicule n'est ajoutée.

Arguments

NomTypeCe qu'elle fait
selfRMPlatformAdaptateur de plateforme Rotation Master (implicite avec un appel par deux-points).
unitstringIdentifiant d'unité exact utilisé pour l'existence et comme destinataire des requêtes d'hostilité et de menace du joueur.

Retours

1number | boolean | nilStatut de menace natif fini, false pour une absence connue, une unité non ennemie ou l'absence de menace, ou nil pour les observations indisponibles.
2string | nilMotif de politique, de validation de la requête ou de disponibilité pour une observation de menace nil.

Éditions

Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.

  • Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
  • Uniquement tant que les solutions de repli de Blizzard pour les fonctions obsolètes sont actives
API du jeuClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitExistsClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitIsEnemyClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitThreatSituationClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
canaccessvalueClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Valeurs secrètes (Retail et Forever)

Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.

Exemple

local status = addon.Platform:GetUnitThreatObservation("target")
if status == nil then return nil end
-- false means no target, not an enemy, or no threat; 2 and 3 mean you are tanking
return status ~= false and status >= 2

Source

Platform/threat.lua, ligne 19. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.

Platform.threat.GetUnitThreatObservation(self, unit)
    local policy=self:GetCombatDataPolicy()
    if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
    if not self:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
    if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
    if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
    if not existsOk then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
    if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
    if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    if not exists then return false end
    if type(UnitIsEnemy)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local enemyOk,enemy=pcall(UnitIsEnemy,'player',unit)
    if not enemyOk then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(enemy) then return nil,'restricted-value' end
    if enemy==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
    if type(enemy)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    if not enemy then return false end
    if type(UnitThreatSituation)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local threatOk,threat=pcall(UnitThreatSituation,'player',unit)
    if not threatOk then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(threat) then return nil,'restricted-value' end
    if canaccessvalue and not canaccessvalue(threat) then return nil,'restricted-value' end
    if threat==nil then return false end
    if type(threat)~='number' or threat~=threat or threat==math.huge or threat==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
    return threat

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