Chiamala come
addon.Platform:GetUnitFlagObservation(unit, kind)
Disponibile direttamente tramite addon; non serve alcuna dipendenza.
Cosa fa
Osserva un singolo indicatore attuale dell'unità: combat usa UnitAffectingCombat, enemy usa UnitIsEnemy con player come prima unità e pvp usa UnitIsPVP. Un'unità leggibile ma assente restituisce false senza interrogare l'indicatore. Osservazioni richieste mancanti, fallite, soggette a restrizioni o malformate restituiscono nil con un motivo. Preserva l'unità selezionata esatta e non deduce amicizia, attaccabilità o altri stati dell'unità.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adattatore di piattaforma di Rotation Master (implicito nelle chiamate con due punti). |
unit | string | Identificativo esatto dell'unità di cui osservare l'indicatore selezionato. |
kind | string | Uno tra combat, enemy o pvp; gli altri tipi di indicatore non sono supportati. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | nil | Indicatore selezionato leggibile, false per un'unità accertata come assente, oppure nil quando un'osservazione richiesta non è disponibile. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo di policy, di convalida della query o di indisponibilità quando l'indicatore dell'unità è nil. |
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
- Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
- Solo mentre sono attivi i ripieghi di Blizzard per le API deprecate
| API di gioco | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitAffectingCombat | |||||
UnitExists | |||||
UnitIsEnemy | |||||
UnitIsPVP |
Valori segreti (Retail e Forever)
Su Retail e Forever il gioco fornisce agli addon valori segreti. Questa funzione di supporto controlla ciò che legge (addon.Platform:CanReadValue) e restituisce nil con un motivo come restricted-value invece di un valore segreto che non può confrontare. Considera nil come non disponibile, non come false.
Esempio
local inCombat = addon.Platform:GetUnitFlagObservation("target", "combat")
local enemy = addon.Platform:GetUnitFlagObservation("target", "enemy")
if inCombat == nil or enemy == nil then return nil end
return enemy and not inCombatDipendenze
readClientPolicy(builtin:Platform/unit_flags.lua:readClientPolicy)
Sorgente
Platform/unit_flags.lua, riga 39. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Platform.unit_flags.GetUnitFlagObservation(self, unit, kind)
local policy=readClientPolicy(self)
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if kind~='combat' and kind~='enemy' and kind~='pvp' then return nil,'invalid-unit-flag-query' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return false end
local api
if kind=='combat' then api=UnitAffectingCombat
elseif kind=='enemy' then api=UnitIsEnemy
else api=UnitIsPVP end
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result
if kind=='enemy' then ok,result=pcall(api,'player',unit)
else ok,result=pcall(api,unit) end
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'unit-flag-unavailable' end
if type(result)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
return result




