Справочник › Справочник функций › Platform

Platform.unit_flags.GetUnitFlagObservation

общедоступный

Как вызывать

addon.Platform:GetUnitFlagObservation(unit, kind)

Доступен напрямую через addon; зависимость не нужна.

Что делает

Наблюдать один текущий флаг юнита: combat — UnitAffectingCombat, enemy — UnitIsEnemy с player первым юнитом, pvp — UnitIsPVP. Читаемо отсутствующий юнит возвращает false без запроса флага. Отсутствующие, неудачные, ограниченные или повреждённые обязательные наблюдения возвращают nil с причиной. Точный выбранный юнит сохраняется; дружелюбие, возможность атаки и другие состояния юнита не выводятся.

Аргументы

ИмяТипЧто делает
selfRMPlatformАдаптер платформы Rotation Master (неявно при вызове через двоеточие).
unitstringТочный токен юнита, выбранный флаг которого наблюдается.
kindstringОдно из combat, enemy или pvp; другие виды флагов не поддерживаются.

Возвращает

1boolean | nilЧитаемый выбранный флаг, false для известного отсутствующего юнита или nil, если обязательное наблюдение недоступно.
2string | nilПричина по политике, проверке запроса или недоступности для флага юнита nil.

Издания

Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.

  • Недоступно в этом издании (причина — во всплывающей подсказке)
  • Только пока включены запасные реализации Blizzard для устаревших функций
Игровой APIClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitAffectingCombatClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitExistsClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitIsEnemyClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitIsPVPClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Секретные значения (Retail и Forever)

В Retail и Forever игра передаёт аддонам секретные значения. Этот помощник проверяет то, что читает (addon.Platform:CanReadValue), и вместо секретного значения, которое нельзя сравнить, возвращает nil с причиной, например restricted-value. Считайте nil недоступным значением, а не ложью.

Пример

local inCombat = addon.Platform:GetUnitFlagObservation("target", "combat")
local enemy = addon.Platform:GetUnitFlagObservation("target", "enemy")
if inCombat == nil or enemy == nil then return nil end
return enemy and not inCombat

Зависимости

Исходный код

Platform/unit_flags.lua, строка 39. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.

Platform.unit_flags.GetUnitFlagObservation(self, unit, kind)
    local policy=readClientPolicy(self)
    if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
    if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
    if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
    if kind~='combat' and kind~='enemy' and kind~='pvp' then return nil,'invalid-unit-flag-query' end
    if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
    if not existsOk then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
    if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
    if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    if not exists then return false end
    local api
    if kind=='combat' then api=UnitAffectingCombat
    elseif kind=='enemy' then api=UnitIsEnemy
    else api=UnitIsPVP end
    if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local ok,result
    if kind=='enemy' then ok,result=pcall(api,'player',unit)
    else ok,result=pcall(api,unit) end
    if not ok then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
    if result==nil then return nil,'unit-flag-unavailable' end
    if type(result)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    return result

Назад: Справочник функций