Appel
addon.Platform:GetUnitIdentityObservation(unit, otherunit)
Disponible directement via addon ; aucune dépendance n'est nécessaire.
Ce qu'elle fait
Compare deux identifiants d'unité exacts avec UnitIsUnit, après avoir vérifié uniquement le premier avec UnitExists. Une première unité absente et lisible renvoie false sans comparaison. Les observations requises manquantes, en échec, restreintes ou mal formées renvoient nil avec un motif. Aucune seconde requête d'existence, recherche de GUID ni identité déduite n'est ajoutée.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adaptateur de plateforme Rotation Master (implicite avec un appel par deux-points). |
unit | string | Premier identifiant d'unité exact, dont l'existence est vérifiée avant la comparaison. |
otherunit | string | Second identifiant d'unité exact, passé tel quel à UnitIsUnit. |
Retours
| 1 | boolean | nil | Égalité d'unités lisible, false pour une première unité connue comme absente, ou nil si des observations requises sont indisponibles. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motif de politique, de validation de l'identifiant ou de disponibilité pour un résultat d'identité nil. |
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
- Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
- Uniquement tant que les solutions de repli de Blizzard pour les fonctions obsolètes sont actives
| API du jeu | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitExists | |||||
UnitIsUnit |
Valeurs secrètes (Retail et Forever)
Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.
Exemple
local same = addon.Platform:GetUnitIdentityObservation("targettarget", "player")
if same == nil then return nil end
return same -- the target is attacking youSource
Platform/unit_identity.lua, ligne 21. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Platform.unit_identity.GetUnitIdentityObservation(self, unit, otherunit)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(otherunit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' or type(otherunit)~='string' or otherunit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return false end
if type(UnitIsUnit)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,same=pcall(UnitIsUnit,unit,otherunit)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(same) then return nil,'restricted-value' end
if same==nil then return nil,'unit-identity-unavailable' end
if type(same)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
return same




