呼叫方式
addon.Platform:GetUnitIdentityObservation(unit, otherunit)
可直接透過 addon 使用,不需要相依項目。
作用
只用 UnitExists 檢查第一個單位代碼後,使用 UnitIsUnit 比較兩個確切的單位代碼。若第一個單位可讀且不存在,則不進行比較直接傳回 false。所需的觀測缺少、失敗、受限或格式錯誤時傳回 nil 及原因。不會額外進行第二次存在性查詢、GUID 查詢或推斷身分。
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 平台轉接器(使用冒號呼叫時隱含傳入)。 |
unit | string | 第一個確切的單位代碼,在比較前會檢查其存在性。 |
otherunit | string | 第二個確切的單位代碼,原樣傳給 UnitIsUnit。 |
傳回值
| 1 | boolean | nil | 可讀的單位相等結果;已知第一個單位不存在時為 false,所需觀測無法使用時為 nil。 |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | 身分結果為 nil 時的政策、代碼驗證或可用性原因。 |
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
- 該版本無法使用(原因請見提示)
- 僅在暴雪的棄用相容層開啟時
| 遊戲 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitExists | |||||
UnitIsUnit |
機密值(正式版與永久)
在正式版與永久上,遊戲交給插件的是機密值。此輔助函式會檢查它讀取的內容(addon.Platform:CanReadValue),遇到無法比較的機密值時,會傳回 nil 並附上原因(例如 restricted-value),而不是傳回該機密值。請將 nil 視為無法使用,而非假。
範例
local same = addon.Platform:GetUnitIdentityObservation("targettarget", "player")
if same == nil then return nil end
return same -- the target is attacking you原始碼
Platform/unit_identity.lua,第 21 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Platform.unit_identity.GetUnitIdentityObservation(self, unit, otherunit)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(otherunit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' or type(otherunit)~='string' or otherunit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return false end
if type(UnitIsUnit)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,same=pcall(UnitIsUnit,unit,otherunit)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(same) then return nil,'restricted-value' end
if same==nil then return nil,'unit-identity-unavailable' end
if type(same)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
return same




