Referencia › Referencia de funciones › Platform

Platform.unit_level.GetUnitLevelObservation

pública

Llamar como

addon.Platform:GetUnitLevelObservation(unit)

Disponible directamente a través de addon; no se necesita ninguna dependencia.

Qué hace

Observa un nivel de unidad en bruto legible en clientes conocidos. Una unidad ausente legible devuelve exists=false; las unidades presentes requieren un UnitLevel entero positivo y finito. Los niveles de jefe desconocidos y las observaciones que faltan, fallan, están restringidas o mal formadas devuelven nil con un motivo. No usa niveles efectivos ni escalados.

Argumentos

NombreTipoQué hace
selfRMPlatformAdaptador de plataforma de Rotation Master (implícito en las llamadas con dos puntos).
unitstringToken de unidad cuyo nivel en bruto se debe observar.

Retornos

1table | nilRegistro nuevo y legible con exists y, si está presente, un nivel entero positivo.
2string | nilMotivo de disponibilidad o de validación de la consulta para una observación de nivel nil.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.

  • No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
  • Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
API del juegoClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitExistsClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitLevelClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
canaccessvalueClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Valores secretos (Retail y Forever)

En Retail y Forever, el juego les entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar verifica lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.

Ejemplo

local target = addon.Platform:GetUnitLevelObservation("target")
local player = addon.Platform:GetUnitLevelObservation("player")
if not target or not player or not player.exists then return nil end
return target.exists and target.level < player.level

Dependencias

Código fuente

Platform/unit_level.lua, línea 28. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Platform.unit_level.GetUnitLevelObservation(self, unit)
    if not self:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
    if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
    if self:GetClientFamily()=='unknown' then return nil,'unsupported-client' end
    if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
    if not existsOk then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
    if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
    if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    if not exists then return {exists=false} end
    if type(UnitLevel)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local levelOk,level=pcall(UnitLevel,unit)
    if not levelOk then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(level) then return nil,'restricted-value' end
    if canaccessvalue and not canaccessvalue(level) then return nil,'restricted-value' end
    if level==nil then return nil,'level-data-unavailable' end
    if not finite(level) then return nil,'invalid-api-result' end
    if level<0 then return nil,'level-data-unavailable' end
    if level==0 or level%1~=0 then return nil,'invalid-api-result' end
    return {exists=true,level=level}

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