Chiamala come
addon.Platform:GetUnitLevelObservation(unit)
Disponibile direttamente tramite addon; non serve alcuna dipendenza.
Cosa fa
Osserva il livello grezzo leggibile di un'unità sui client noti. Un'unità leggibile ma assente restituisce exists=false; le unità presenti richiedono un UnitLevel intero, finito e positivo. Livelli dei boss sconosciuti e osservazioni mancanti, fallite, soggette a restrizioni o malformate restituiscono nil con un motivo. Non usa livelli effettivi o scalati.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adattatore di piattaforma di Rotation Master (implicito nelle chiamate con due punti). |
unit | string | Identificativo dell'unità di cui osservare il livello grezzo. |
Valori restituiti
| 1 | table | nil | Record appena letto e leggibile con exists e, se presente, un livello intero positivo. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo di indisponibilità o di convalida della query quando l'osservazione del livello è nil. |
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
- Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
- Solo mentre sono attivi i ripieghi di Blizzard per le API deprecate
| API di gioco | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitExists | |||||
UnitLevel | |||||
canaccessvalue |
Valori segreti (Retail e Forever)
Su Retail e Forever il gioco fornisce agli addon valori segreti. Questa funzione di supporto controlla ciò che legge (addon.Platform:CanReadValue) e restituisce nil con un motivo come restricted-value invece di un valore segreto che non può confrontare. Considera nil come non disponibile, non come false.
Esempio
local target = addon.Platform:GetUnitLevelObservation("target")
local player = addon.Platform:GetUnitLevelObservation("player")
if not target or not player or not player.exists then return nil end
return target.exists and target.level < player.levelDipendenze
finite→Platform.unit_level.finite
Sorgente
Platform/unit_level.lua, riga 28. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Platform.unit_level.GetUnitLevelObservation(self, unit)
if not self:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if self:GetClientFamily()=='unknown' then return nil,'unsupported-client' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return {exists=false} end
if type(UnitLevel)~='function' then return nil,'missing-api' end
local levelOk,level=pcall(UnitLevel,unit)
if not levelOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(level) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(level) then return nil,'restricted-value' end
if level==nil then return nil,'level-data-unavailable' end
if not finite(level) then return nil,'invalid-api-result' end
if level<0 then return nil,'level-data-unavailable' end
if level==0 or level%1~=0 then return nil,'invalid-api-result' end
return {exists=true,level=level}




