호출 방법
addon.Platform:GetUnitLevelObservation(unit)
addon을 통해 바로 쓸 수 있으며, 의존성이 필요 없습니다.
하는 일
알려진 클라이언트에서 읽을 수 있는 원시 유닛 레벨을 관찰합니다. 없다고 읽힌 유닛은 exists=false를 반환하며, 있는 유닛은 양의 유한 정수 UnitLevel이 필요합니다. 알 수 없는 우두머리 레벨, 없거나 실패하거나 제한되거나 잘못된 관찰은 nil과 이유를 반환합니다. 유효 레벨이나 조정된 레벨은 사용하지 않습니다.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 플랫폼 어댑터 (콜론 호출에서는 암묵적). |
unit | string | 원시 레벨을 관찰할 유닛 토큰. |
반환값
| 1 | table | nil | exists와, 있으면 양의 정수 level을 담은 새로 읽은 레코드. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | nil인 레벨 관찰에 대한 사용 불가 또는 조회 검증 이유. |
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
- 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
- Blizzard의 지원 중단 대체 함수가 켜져 있을 때만
| 게임 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitExists | |||||
UnitLevel | |||||
canaccessvalue |
비공개 값 (Retail과 Forever)
Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.
예시
local target = addon.Platform:GetUnitLevelObservation("target")
local player = addon.Platform:GetUnitLevelObservation("player")
if not target or not player or not player.exists then return nil end
return target.exists and target.level < player.level의존성
finite→Platform.unit_level.finite
소스
Platform/unit_level.lua, 28번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Platform.unit_level.GetUnitLevelObservation(self, unit)
if not self:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if self:GetClientFamily()=='unknown' then return nil,'unsupported-client' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return {exists=false} end
if type(UnitLevel)~='function' then return nil,'missing-api' end
local levelOk,level=pcall(UnitLevel,unit)
if not levelOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(level) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(level) then return nil,'restricted-value' end
if level==nil then return nil,'level-data-unavailable' end
if not finite(level) then return nil,'invalid-api-result' end
if level<0 then return nil,'level-data-unavailable' end
if level==0 or level%1~=0 then return nil,'invalid-api-result' end
return {exists=true,level=level}




