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Platform.unit_level.GetUnitLevelObservation

공개

호출 방법

addon.Platform:GetUnitLevelObservation(unit)

addon을 통해 바로 쓸 수 있으며, 의존성이 필요 없습니다.

하는 일

알려진 클라이언트에서 읽을 수 있는 원시 유닛 레벨을 관찰합니다. 없다고 읽힌 유닛은 exists=false를 반환하며, 있는 유닛은 양의 유한 정수 UnitLevel이 필요합니다. 알 수 없는 우두머리 레벨, 없거나 실패하거나 제한되거나 잘못된 관찰은 nil과 이유를 반환합니다. 유효 레벨이나 조정된 레벨은 사용하지 않습니다.

인수

이름유형하는 일
selfRMPlatformRotation Master 플랫폼 어댑터 (콜론 호출에서는 암묵적).
unitstring원시 레벨을 관찰할 유닛 토큰.

반환값

1table | nilexists와, 있으면 양의 정수 level을 담은 새로 읽은 레코드.
2string | nilnil인 레벨 관찰에 대한 사용 불가 또는 조회 검증 이유.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

  • 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
  • Blizzard의 지원 중단 대체 함수가 켜져 있을 때만
게임 APIClassic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
UnitExistsClassic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
UnitLevelClassic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
canaccessvalueClassic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail

비공개 값 (Retail과 Forever)

Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.

예시

local target = addon.Platform:GetUnitLevelObservation("target")
local player = addon.Platform:GetUnitLevelObservation("player")
if not target or not player or not player.exists then return nil end
return target.exists and target.level < player.level

의존성

소스

Platform/unit_level.lua, 28번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

Platform.unit_level.GetUnitLevelObservation(self, unit)
    if not self:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
    if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
    if self:GetClientFamily()=='unknown' then return nil,'unsupported-client' end
    if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
    if not existsOk then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
    if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
    if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    if not exists then return {exists=false} end
    if type(UnitLevel)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local levelOk,level=pcall(UnitLevel,unit)
    if not levelOk then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(level) then return nil,'restricted-value' end
    if canaccessvalue and not canaccessvalue(level) then return nil,'restricted-value' end
    if level==nil then return nil,'level-data-unavailable' end
    if not finite(level) then return nil,'invalid-api-result' end
    if level<0 then return nil,'level-data-unavailable' end
    if level==0 or level%1~=0 then return nil,'invalid-api-result' end
    return {exists=true,level=level}

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