Aufruf als
addon.Platform:GetUnitPowerObservation(unit, resource, includeMaximum)
Direkt über addon verfügbar; keine Abhängigkeit nötig.
Was sie bewirkt
Explizit Mana oder die aktuelle rohe Ressource auf unterstützten lesbaren Clients beobachten. Ressourcenidentitäten werden aus dem Live-Enum PowerType gewählt; explizites Mana fällt nie auf die aktuelle Leiste zurück. Bekannte Abwesenheit ergibt exists=false; fehlende, fehlgeschlagene, eingeschränkte oder fehlerhafte Beobachtungen ergeben nil mit einem Grund. Mengen im Modus current behalten vorzeichenbehaftete native Ressourcen bei; explizites Mana ist nichtnegativ. Das Maximum nur bei Bedarf anfragen; prozentuale Verbraucher müssen ein positives Maximum verlangen.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Plattformadapter von Rotation Master (bei Doppelpunktaufrufen implizit). |
unit | string | Exakte Einheitenkennung, deren Ressource beobachtet werden soll; Spieler- oder Fahrzeugeinheiten werden nicht umgeleitet. |
resource | string | mana wählt das explizite Live-Enum Mana; current liest die tatsächliche UnitPowerType-Identität und reicht sie weiter, einschließlich Mana mit dem Wert null. |
includeMaximum | boolean | nil | True beobachtet auch das Maximum der ausgewählten Ressource; false oder nil liest nur die aktuelle Menge. |
Rückgabewerte
| 1 | table | nil | Frisch gelesener lesbarer Datensatz mit exists und, falls vorhanden, powerType und endlicher aktueller Menge. Ein angefragtes Maximum ist endlich und nichtnegativ. Mengen können gebrochen sein; im Modus current kann die aktuelle Menge ein Vorzeichen haben. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Grund aus Richtlinie, Abfragevalidierung oder Verfügbarkeit für eine nil-Ressourcenbeobachtung. |
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
- Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
- Nur, solange Blizzards Ersatz für veraltete Funktionen aktiv ist
Geheime Werte (Retail und Forever)
Auf Retail und Forever übergibt das Spiel Addons geheime Werte. Diese Hilfsfunktion prüft, was sie liest (addon.Platform:CanReadValue), und gibt statt eines geheimen Werts, den sie nicht vergleichen kann, nil mit einem Grund wie restricted-value zurück. Behandeln Sie nil als nicht verfügbar, nicht als false.
Beispiel
local power = addon.Platform:GetUnitPowerObservation("player", "mana", true)
if not power or not power.exists or not power.maximum then return nil end
if power.maximum <= 0 then return nil end
return power.current / power.maximum < 0.3Abhängigkeiten
finite→Platform.unit_power.finite
Quelle
Platform/unit_power.lua, Zeile 31. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Platform.unit_power.GetUnitPowerObservation(self, unit, resource, includeMaximum)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(resource) or not self:CanReadValue(includeMaximum) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if resource~='mana' and resource~='current' then return nil,'invalid-power-query' end
if includeMaximum~=nil and type(includeMaximum)~='boolean' then return nil,'invalid-power-query' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return {exists=false} end
if not self:CanReadValue(Enum) then return nil,'restricted-value' end
if type(Enum)~='table' then return nil,'power-type-unavailable' end
local types=Enum.PowerType
if not self:CanReadValue(types) then return nil,'restricted-value' end
if type(types)~='table' then return nil,'power-type-unavailable' end
local powerType
if resource=='mana' then
powerType=types.Mana
else
if type(UnitPowerType)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok
ok,powerType=pcall(UnitPowerType,unit)
if not ok then return nil,'api-error' end
end
if not self:CanReadValue(powerType) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(powerType) then return nil,'restricted-value' end
if powerType==nil then return nil,'power-type-unavailable' end
if not finite(powerType) or powerType<0 or powerType%1~=0 then return nil,'invalid-api-result' end
local known=false
for _,id in pairs(types) do
if self:CanReadValue(id) and type(id)=='number' and id==powerType then known=true;break end
end
if not known then return nil,'power-type-unavailable' end
if type(UnitPower)~='function' then return nil,'missing-api' end
local currentOk,current=pcall(UnitPower,unit,powerType)
if not currentOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(current) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(current) then return nil,'restricted-value' end
if current==nil then return nil,'power-data-unavailable' end
if not finite(current) or resource=='mana' and current<0 then return nil,'invalid-api-result' end
local record={exists=true,powerType=powerType,current=current}
if includeMaximum then
if type(UnitPowerMax)~='function' then return nil,'missing-api' end
local maximumOk,maximum=pcall(UnitPowerMax,unit,powerType)
if not maximumOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(maximum) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(maximum) then return nil,'restricted-value' end
if maximum==nil then return nil,'power-data-unavailable' end
if not finite(maximum) or maximum<0 then return nil,'invalid-api-result' end
record.maximum=maximum
end
return record




