Appel
addon.Platform:GetUnitPowerObservation(unit, resource, includeMaximum)
Disponible directement via addon ; aucune dépendance n'est nécessaire.
Ce qu'elle fait
Observe le mana explicite ou la ressource brute actuelle sur les clients lisibles pris en charge. Les identités de ressource sont choisies dans l'énumération PowerType en direct ; le mana explicite ne se rabat jamais sur la barre actuelle. Une absence connue renvoie exists=false ; les observations manquantes, en échec, restreintes ou mal formées renvoient nil avec un motif. En mode current, les quantités conservent le signe des ressources natives ; le mana explicite est non négatif. Ne demandez le maximum qu'en cas de besoin ; les consommateurs de pourcentage doivent exiger un maximum positif.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adaptateur de plateforme Rotation Master (implicite avec un appel par deux-points). |
unit | string | Identifiant d'unité exact dont la ressource doit être observée ; les unités joueur ou véhicule ne sont pas redirigées. |
resource | string | mana sélectionne l'énumération Mana explicite en direct ; current lit et transmet l'identité UnitPowerType réelle, y compris Mana zéro. |
includeMaximum | boolean | nil | true observe aussi le maximum de la ressource sélectionnée ; false ou nil ne lit que la quantité actuelle. |
Retours
| 1 | table | nil | Enregistrement frais et lisible avec exists et, si l'unité est présente, powerType et une quantité actuelle finie. Le maximum demandé est fini et non négatif. Les quantités peuvent être fractionnaires ; en mode current, la valeur actuelle peut être signée. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motif de politique, de validation de la requête ou de disponibilité pour une observation de ressource nil. |
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
- Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
- Uniquement tant que les solutions de repli de Blizzard pour les fonctions obsolètes sont actives
Valeurs secrètes (Retail et Forever)
Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.
Exemple
local power = addon.Platform:GetUnitPowerObservation("player", "mana", true)
if not power or not power.exists or not power.maximum then return nil end
if power.maximum <= 0 then return nil end
return power.current / power.maximum < 0.3Dépendances
finite→Platform.unit_power.finite
Source
Platform/unit_power.lua, ligne 31. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Platform.unit_power.GetUnitPowerObservation(self, unit, resource, includeMaximum)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(resource) or not self:CanReadValue(includeMaximum) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if resource~='mana' and resource~='current' then return nil,'invalid-power-query' end
if includeMaximum~=nil and type(includeMaximum)~='boolean' then return nil,'invalid-power-query' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return {exists=false} end
if not self:CanReadValue(Enum) then return nil,'restricted-value' end
if type(Enum)~='table' then return nil,'power-type-unavailable' end
local types=Enum.PowerType
if not self:CanReadValue(types) then return nil,'restricted-value' end
if type(types)~='table' then return nil,'power-type-unavailable' end
local powerType
if resource=='mana' then
powerType=types.Mana
else
if type(UnitPowerType)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok
ok,powerType=pcall(UnitPowerType,unit)
if not ok then return nil,'api-error' end
end
if not self:CanReadValue(powerType) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(powerType) then return nil,'restricted-value' end
if powerType==nil then return nil,'power-type-unavailable' end
if not finite(powerType) or powerType<0 or powerType%1~=0 then return nil,'invalid-api-result' end
local known=false
for _,id in pairs(types) do
if self:CanReadValue(id) and type(id)=='number' and id==powerType then known=true;break end
end
if not known then return nil,'power-type-unavailable' end
if type(UnitPower)~='function' then return nil,'missing-api' end
local currentOk,current=pcall(UnitPower,unit,powerType)
if not currentOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(current) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(current) then return nil,'restricted-value' end
if current==nil then return nil,'power-data-unavailable' end
if not finite(current) or resource=='mana' and current<0 then return nil,'invalid-api-result' end
local record={exists=true,powerType=powerType,current=current}
if includeMaximum then
if type(UnitPowerMax)~='function' then return nil,'missing-api' end
local maximumOk,maximum=pcall(UnitPowerMax,unit,powerType)
if not maximumOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(maximum) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(maximum) then return nil,'restricted-value' end
if maximum==nil then return nil,'power-data-unavailable' end
if not finite(maximum) or maximum<0 then return nil,'invalid-api-result' end
record.maximum=maximum
end
return record




