呼叫方式
addon.Platform:GetUnitStateObservation(unit, kind)
可直接透過 addon 使用,不需要相依項目。
作用
在探測或受限政策用戶端上,觀測確切的所選單位是否死亡或處於鬼魂狀態,或是否對玩家友好。所需觀測缺少、失敗、受限或格式錯誤時為無法使用。單位不存在時為無法使用,而不是否定比對,在 NOT 下同樣如此。不會保留跨輪詢的狀態。
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 平台轉接器(使用冒號呼叫時隱含傳入)。 |
unit | string | 要觀測的確切非空單位代碼。 |
kind | string | 只能是 dead(對應 UnitIsDeadOrGhost)或 friendly(對應 UnitIsFriend(player, unit))。 |
傳回值
| 1 | boolean | nil | 可讀的目前狀態;無法使用時為 nil。 |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | 無法讀取目前狀態時的可用性或查詢驗證原因。 |
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
- 該版本無法使用(原因請見提示)
- 僅在暴雪的棄用相容層開啟時
機密值(正式版與永久)
在正式版與永久上,遊戲交給插件的是機密值。此輔助函式會檢查它讀取的內容(addon.Platform:CanReadValue),遇到無法比較的機密值時,會傳回 nil 並附上原因(例如 restricted-value),而不是傳回該機密值。請將 nil 視為無法使用,而非假。
範例
local friendly = addon.Platform:GetUnitStateObservation("target", "friendly")
local dead = addon.Platform:GetUnitStateObservation("target", "dead")
if friendly == nil or dead == nil then return nil end
return friendly and dead -- a friend to resurrect原始碼
Platform/unit_states.lua,第 21 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Platform.unit_states.GetUnitStateObservation(self, unit, kind)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if kind~='dead' and kind~='friendly' then return nil,'invalid-unit-state-query' end
local existsAPI=UnitExists
if type(existsAPI)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOK,exists=pcall(existsAPI,unit)
if not existsOK then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil or exists==false then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
local api
if kind=='dead' then api=UnitIsDeadOrGhost else api=UnitIsFriend end
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result
if kind=='friendly' then ok,result=pcall(api,'player',unit)
else ok,result=pcall(api,unit) end
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'unit-state-unavailable' end
if type(result)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
return result




