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UI.checkbox.constructor

Abhängigkeit

Aufruf als

UI.checkbox.constructor()

Erfassen Sie die Abhängigkeit UI.checkbox.constructor und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.

Was sie bewirkt

Constructs a new RM-CheckBox condition widget: a 180 by 24 frame holding a workbench check box, with SetLabel, SetValue, GetValue and SetDisabled, firing OnValueChanged when clicked. It returns the registered but not yet acquired widget; addon:CreateConditionCheckBox passes it to addon:AcquireConditionWidget, which reuses pooled instances.

Argumente

Keine.

Rückgabewerte

1RMConditionWidgetThe new check box widget, registered with the condition widget system.

Editionen

Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.

  • Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
  • Nur, solange Blizzards Ersatz für veraltete Funktionen aktiv ist
Spiel-APIClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
CreateFrameClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UIParentClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Beispiel

-- needs the dependency UI.checkbox.constructor
local box = addon:AcquireConditionWidget("RM-CheckBox", UI.checkbox.constructor)
box:SetLabel(L["Only in combat"])
box:SetValue(value.combat == true)
box:SetCallback("OnValueChanged", function(_, _, checked) value.combat = checked end)
parent:AddChild(box)

Quelle

UI/checkbox.lua, Zeile 24. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.

UI.checkbox.constructor()
    local w={type='RM-CheckBox',alive=false,disabled=false}
    local frame=CreateFrame('Frame',nil,UIParent);w.frame=frame;frame:SetSize(180,24)
    local button=addon:CreateWorkbenchCheckBox(frame,'',180);w.button=button;button:SetAllPoints(frame)
    function w:OnAcquire() self.alive=true;button.tooltip=nil;self:SetLabel('');self:SetValue(false);self:SetDisabled(false);self:SetWidth(180);self:SetHeight(24) end
    function w:OnRelease() self.alive=false;self:SetValue(false) end
    function w:SetLabel(text) button:SetText(text or '') end
    function w:SetValue(value) button:SetChecked(value==true) end
    function w:GetValue() return button:GetChecked() end
    function w:SetDisabled(value) self.disabled=value==true;if self.disabled then button:Disable();button:SetAlpha(.45) else button:Enable();button:SetAlpha(1) end end
    function w:OnWidthSet(width) button:GetFontString():SetWidth(math.max(1,width-22)) end
    addon:SetUIScript(button,'OnClick',function()
        if not w.alive or w.disabled then return end
        w:SetValue(not w:GetValue());w:Fire('OnValueChanged',w:GetValue())
    end)
    ---@cast w RMConditionWidget
    return addon:RegisterConditionWidget(w)

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