Llamar como
UI.checkbox.constructor()
Registra la dependencia UI.checkbox.constructor y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.
Qué hace
Constructs a new RM-CheckBox condition widget: a 180 by 24 frame holding a workbench check box, with SetLabel, SetValue, GetValue and SetDisabled, firing OnValueChanged when clicked. It returns the registered but not yet acquired widget; addon:CreateConditionCheckBox passes it to addon:AcquireConditionWidget, which reuses pooled instances.
Argumentos
Ninguno.
Retornos
| 1 | RMConditionWidget | The new check box widget, registered with the condition widget system. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.
- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
| API del juego | |||||
|---|---|---|---|---|---|
CreateFrame | |||||
UIParent |
Ejemplo
-- needs the dependency UI.checkbox.constructor
local box = addon:AcquireConditionWidget("RM-CheckBox", UI.checkbox.constructor)
box:SetLabel(L["Only in combat"])
box:SetValue(value.combat == true)
box:SetCallback("OnValueChanged", function(_, _, checked) value.combat = checked end)
parent:AddChild(box)Código fuente
UI/checkbox.lua, línea 24. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
UI.checkbox.constructor()
local w={type='RM-CheckBox',alive=false,disabled=false}
local frame=CreateFrame('Frame',nil,UIParent);w.frame=frame;frame:SetSize(180,24)
local button=addon:CreateWorkbenchCheckBox(frame,'',180);w.button=button;button:SetAllPoints(frame)
function w:OnAcquire() self.alive=true;button.tooltip=nil;self:SetLabel('');self:SetValue(false);self:SetDisabled(false);self:SetWidth(180);self:SetHeight(24) end
function w:OnRelease() self.alive=false;self:SetValue(false) end
function w:SetLabel(text) button:SetText(text or '') end
function w:SetValue(value) button:SetChecked(value==true) end
function w:GetValue() return button:GetChecked() end
function w:SetDisabled(value) self.disabled=value==true;if self.disabled then button:Disable();button:SetAlpha(.45) else button:Enable();button:SetAlpha(1) end end
function w:OnWidthSet(width) button:GetFontString():SetWidth(math.max(1,width-22)) end
addon:SetUIScript(button,'OnClick',function()
if not w.alive or w.disabled then return end
w:SetValue(not w:GetValue());w:Fire('OnValueChanged',w:GetValue())
end)
---@cast w RMConditionWidget
return addon:RegisterConditionWidget(w)




