호출 방법
UI.checkbox.constructor()
의존성 UI.checkbox.constructor을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Constructs a new RM-CheckBox condition widget: a 180 by 24 frame holding a workbench check box, with SetLabel, SetValue, GetValue and SetDisabled, firing OnValueChanged when clicked. It returns the registered but not yet acquired widget; addon:CreateConditionCheckBox passes it to addon:AcquireConditionWidget, which reuses pooled instances.
인수
없음.
반환값
| 1 | RMConditionWidget | The new check box widget, registered with the condition widget system. |
|---|
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
- 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
- Blizzard의 지원 중단 대체 함수가 켜져 있을 때만
| 게임 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
CreateFrame | |||||
UIParent |
예시
-- needs the dependency UI.checkbox.constructor
local box = addon:AcquireConditionWidget("RM-CheckBox", UI.checkbox.constructor)
box:SetLabel(L["Only in combat"])
box:SetValue(value.combat == true)
box:SetCallback("OnValueChanged", function(_, _, checked) value.combat = checked end)
parent:AddChild(box)소스
UI/checkbox.lua, 24번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
UI.checkbox.constructor()
local w={type='RM-CheckBox',alive=false,disabled=false}
local frame=CreateFrame('Frame',nil,UIParent);w.frame=frame;frame:SetSize(180,24)
local button=addon:CreateWorkbenchCheckBox(frame,'',180);w.button=button;button:SetAllPoints(frame)
function w:OnAcquire() self.alive=true;button.tooltip=nil;self:SetLabel('');self:SetValue(false);self:SetDisabled(false);self:SetWidth(180);self:SetHeight(24) end
function w:OnRelease() self.alive=false;self:SetValue(false) end
function w:SetLabel(text) button:SetText(text or '') end
function w:SetValue(value) button:SetChecked(value==true) end
function w:GetValue() return button:GetChecked() end
function w:SetDisabled(value) self.disabled=value==true;if self.disabled then button:Disable();button:SetAlpha(.45) else button:Enable();button:SetAlpha(1) end end
function w:OnWidthSet(width) button:GetFontString():SetWidth(math.max(1,width-22)) end
addon:SetUIScript(button,'OnClick',function()
if not w.alive or w.disabled then return end
w:SetValue(not w:GetValue());w:Fire('OnValueChanged',w:GetValue())
end)
---@cast w RMConditionWidget
return addon:RegisterConditionWidget(w)




