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UI.checkbox.constructor

의존성

호출 방법

UI.checkbox.constructor()

의존성 UI.checkbox.constructor을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.

하는 일

Constructs a new RM-CheckBox condition widget: a 180 by 24 frame holding a workbench check box, with SetLabel, SetValue, GetValue and SetDisabled, firing OnValueChanged when clicked. It returns the registered but not yet acquired widget; addon:CreateConditionCheckBox passes it to addon:AcquireConditionWidget, which reuses pooled instances.

인수

없음.

반환값

1RMConditionWidgetThe new check box widget, registered with the condition widget system.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

  • 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
  • Blizzard의 지원 중단 대체 함수가 켜져 있을 때만
게임 APIClassic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
CreateFrameClassic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
UIParentClassic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail

예시

-- needs the dependency UI.checkbox.constructor
local box = addon:AcquireConditionWidget("RM-CheckBox", UI.checkbox.constructor)
box:SetLabel(L["Only in combat"])
box:SetValue(value.combat == true)
box:SetCallback("OnValueChanged", function(_, _, checked) value.combat = checked end)
parent:AddChild(box)

소스

UI/checkbox.lua, 24번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

UI.checkbox.constructor()
    local w={type='RM-CheckBox',alive=false,disabled=false}
    local frame=CreateFrame('Frame',nil,UIParent);w.frame=frame;frame:SetSize(180,24)
    local button=addon:CreateWorkbenchCheckBox(frame,'',180);w.button=button;button:SetAllPoints(frame)
    function w:OnAcquire() self.alive=true;button.tooltip=nil;self:SetLabel('');self:SetValue(false);self:SetDisabled(false);self:SetWidth(180);self:SetHeight(24) end
    function w:OnRelease() self.alive=false;self:SetValue(false) end
    function w:SetLabel(text) button:SetText(text or '') end
    function w:SetValue(value) button:SetChecked(value==true) end
    function w:GetValue() return button:GetChecked() end
    function w:SetDisabled(value) self.disabled=value==true;if self.disabled then button:Disable();button:SetAlpha(.45) else button:Enable();button:SetAlpha(1) end end
    function w:OnWidthSet(width) button:GetFontString():SetWidth(math.max(1,width-22)) end
    addon:SetUIScript(button,'OnClick',function()
        if not w.alive or w.disabled then return end
        w:SetValue(not w:GetValue());w:Fire('OnValueChanged',w:GetValue())
    end)
    ---@cast w RMConditionWidget
    return addon:RegisterConditionWidget(w)

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