Aufruf als
addon:CreateConditionLink()
Direkt über addon verfügbar; keine Abhängigkeit nötig.
Was sie bewirkt
Nativen umbrechenden Text mit optionalem vorangestelltem Bild und Zeiger-Callbacks erstellen. SetImage und SetImageSize konfigurieren das Bild; OnEnter, OnLeave und OnClick verwenden den Callback-Vertrag für Bedingungen. Mit parent:AddChild(widget) dem Callback-Elternelement hinzufügen; Callbacks verfallen, wenn seine Lease freigegeben wird.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
self | RMAddon | Addon-Instanz von Rotation Master (bei Doppelpunktaufrufen implizit). |
Rückgabewerte
| 1 | RMConditionLink | Natives interaktives Text- und Bildsteuerelement mit gemessener Höhe und Deaktivierungsstatus. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Beispiel
local link = addon:CreateConditionLink()
link:SetImage("Interface\\Icons\\Spell_Nature_Rejuvenation")
link:SetImageSize(16, 16)
link:SetText(L["Rejuvenation"])
link:SetCallback("OnClick", function(_, _, button) if button == "RightButton" then value.spell = nil end end)
parent:AddChild(link)Abhängigkeiten
labelConstructor→UI.condition_display.labelConstructor
Quelle
UI/condition_display.lua, Zeile 158. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
UI.condition_display.CreateConditionLink(self)
return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionLink',function() return labelConstructor(true) end)