Chame como
addon:CreateConditionLink()
Disponível diretamente por meio de addon; nenhuma dependência é necessária.
O que faz
Cria texto nativo com quebra de linha, com imagem inicial opcional e callbacks do ponteiro. SetImage e SetImageSize configuram a imagem; OnEnter, OnLeave e OnClick usam o contrato de callbacks das condições. Adicione-o ao pai do callback com parent:AddChild(widget); os callbacks expiram quando a concessão dele é liberada.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
self | RMAddon | Instância do addon Rotation Master (implícita nas chamadas com dois-pontos). |
Retornos
| 1 | RMConditionLink | Controle nativo interativo de texto e imagem com altura medida e estado desativado. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Exemplo
local link = addon:CreateConditionLink()
link:SetImage("Interface\\Icons\\Spell_Nature_Rejuvenation")
link:SetImageSize(16, 16)
link:SetText(L["Rejuvenation"])
link:SetCallback("OnClick", function(_, _, button) if button == "RightButton" then value.spell = nil end end)
parent:AddChild(link)Dependências
labelConstructor→UI.condition_display.labelConstructor
Código-fonte
UI/condition_display.lua, linha 158. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
UI.condition_display.CreateConditionLink(self)
return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionLink',function() return labelConstructor(true) end)