Referência › Referência de funções › UI

UI.condition_display.CreateConditionLink

pública

Chame como

addon:CreateConditionLink()

Disponível diretamente por meio de addon; nenhuma dependência é necessária.

O que faz

Cria texto nativo com quebra de linha, com imagem inicial opcional e callbacks do ponteiro. SetImage e SetImageSize configuram a imagem; OnEnter, OnLeave e OnClick usam o contrato de callbacks das condições. Adicione-o ao pai do callback com parent:AddChild(widget); os callbacks expiram quando a concessão dele é liberada.

Argumentos

NomeTipoO que faz
selfRMAddonInstância do addon Rotation Master (implícita nas chamadas com dois-pontos).

Retornos

1RMConditionLinkControle nativo interativo de texto e imagem com altura medida e estado desativado.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Exemplo

local link = addon:CreateConditionLink()
link:SetImage("Interface\\Icons\\Spell_Nature_Rejuvenation")
link:SetImageSize(16, 16)
link:SetText(L["Rejuvenation"])
link:SetCallback("OnClick", function(_, _, button) if button == "RightButton" then value.spell = nil end end)
parent:AddChild(link)

Dependências

Código-fonte

UI/condition_display.lua, linha 158. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

UI.condition_display.CreateConditionLink(self)
 return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionLink',function() return labelConstructor(true) end)

Voltar para Referência de funções