Aufruf als
UI.condition_inputs.finite(value)
Erfassen Sie die Abhängigkeit UI.condition_inputs.finite und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
True when value is a number that is neither NaN nor infinite; the condition inputs use it to validate entered and slider values.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
UI.condition_inputs.constructorif not finite(value) then return tostring(value) end
Quelle
UI/condition_inputs.lua, Zeile 14. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
UI.condition_inputs.finite(value)
return type(value)=='number' and value==value and value>-math.huge and value<math.huge