Llamar como
UI.condition_inputs.finite(value)
Registra la dependencia UI.condition_inputs.finite y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
True when value is a number that is neither NaN nor infinite; the condition inputs use it to validate entered and slider values.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
UI.condition_inputs.constructorif not finite(value) then return tostring(value) end
Código fuente
UI/condition_inputs.lua, línea 14. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
UI.condition_inputs.finite(value)
return type(value)=='number' and value==value and value>-math.huge and value<math.huge