Chame como
UI.condition_inputs.finite(value)
Registre a dependência UI.condition_inputs.finite e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
True when value is a number that is neither NaN nor infinite; the condition inputs use it to validate entered and slider values.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Como o addon a chama
UI.condition_inputs.constructorif not finite(value) then return tostring(value) end
Código-fonte
UI/condition_inputs.lua, linha 14. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
UI.condition_inputs.finite(value)
return type(value)=='number' and value==value and value>-math.huge and value<math.huge