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UI.condition_layout.CreateConditionGroup

공개

호출 방법

addon:CreateConditionGroup()

addon을 통해 바로 쓸 수 있으며, 의존성이 필요 없습니다.

하는 일

RM이 소유한 List, Table, 반응형 주문 필드 레이아웃을 갖춘 조건 필드 컨테이너를 만듭니다. 등록된 기본 조건 위젯을 받으며, AddChild로 하위 항목을 추가하고 그룹을 콜백 부모에 붙이세요.

인수

이름유형하는 일
selfRMAddonRotation Master 애드온 인스턴스 (콜론 호출에서는 암묵적).

반환값

1RMConditionGroupSetLayout, AddChild, SetUserData, SetWidth, DoLayout을 지원하는 조건 컨테이너.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

게임 API를 직접 읽지 않습니다.

애드온에서 호출하는 방식

의존성

소스

UI/condition_layout.lua, 211번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

UI.condition_layout.CreateConditionGroup(self)
    local group=addon:AcquireConditionWidget('RM-ConditionGroup',constructor)
    ---@cast group RMConditionGroup
    return group

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