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UI.condition_layout.CreateConditionGroup

pública

Chame como

addon:CreateConditionGroup()

Disponível diretamente por meio de addon; nenhuma dependência é necessária.

O que faz

Cria um contêiner de campos de condição com layouts de Lista, Tabela e campo de feitiço responsivo próprios do RM. Ele aceita widgets de condição nativos registrados; adicione filhos com AddChild e anexe o grupo ao pai do callback.

Argumentos

NomeTipoO que faz
selfRMAddonInstância do addon Rotation Master (implícita nas chamadas com dois-pontos).

Retornos

1RMConditionGroupContêiner de condição com suporte a SetLayout, AddChild, SetUserData, SetWidth e DoLayout.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

Dependências

Código-fonte

UI/condition_layout.lua, linha 211. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

UI.condition_layout.CreateConditionGroup(self)
    local group=addon:AcquireConditionWidget('RM-ConditionGroup',constructor)
    ---@cast group RMConditionGroup
    return group

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