Справочник › Справочник функций › UI

UI.condition_layout.CreateConditionGroup

общедоступный

Как вызывать

addon:CreateConditionGroup()

Доступен напрямую через addon; зависимость не нужна.

Что делает

Создать контейнер полей условия с принадлежащими RM раскладками List, Table и адаптивной раскладкой полей заклинаний. Он принимает зарегистрированные встроенные виджеты условий; добавляйте дочерние элементы через AddChild и прикрепите группу к родителю обратного вызова.

Аргументы

ИмяТипЧто делает
selfRMAddonЭкземпляр аддона Rotation Master (неявно при вызове через двоеточие).

Возвращает

1RMConditionGroupКонтейнер условия, поддерживающий SetLayout, AddChild, SetUserData, SetWidth и DoLayout.

Издания

Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.

Не читает игровой API напрямую.

Как его вызывает аддон

Зависимости

Исходный код

UI/condition_layout.lua, строка 211. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.

UI.condition_layout.CreateConditionGroup(self)
    local group=addon:AcquireConditionWidget('RM-ConditionGroup',constructor)
    ---@cast group RMConditionGroup
    return group

Назад: Справочник функций