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UI.condition_layout.layoutIconRows

Abhängigkeit

Aufruf als

UI.condition_layout.layoutIconRows(content, children, width)

Erfassen Sie die Abhängigkeit UI.condition_layout.layoutIconRows und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.

Was sie bewirkt

Lays out the "RM-IconRows" container: an icon on the left, vertically centered beside the rows of fields, and an optional side widget (marked with the side user data) that sits beside the last row when there is room and below the rows when there is not. Positions every child under content.

Argumente

NameTypWas sie bewirkt
contenttableFrame the children are positioned in.
childrentableChild widgets: the icon first, then the field rows, and at most one side widget.
widthnumberAvailable width in pixels.

Rückgabewerte

1numberThe total height used, in pixels; 0 when there is no icon or no row.

Editionen

Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.

Sie liest keine Spiel-API direkt.

Wie das Addon sie aufruft

Abhängigkeiten

Quelle

UI/condition_layout.lua, Zeile 56. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.

UI.condition_layout.layoutIconRows(content, children, width)
    local icon,side,rows=children[1],nil,{}
    for index=2,#children do
        local child=children[index]
        if child.GetUserData and child:GetUserData('side') then side=child else rows[#rows+1]=child end
    end
    if not icon or #rows==0 then return 0 end
    local iconWidth=icon.frame:GetWidth() or 0
    local left=iconWidth+ICON_ROWS_GAP
    local fieldWidth=math.max(1,width-left)
    local sideWidth=side and math.ceil(side.label and side.label:GetStringWidth() or 0)+30 or 0
    local inline=side~=nil and fieldWidth-sideWidth-ICON_ROWS_GAP>=ICON_ROWS_MINIMUM
    local y,bottom=0,0
    for index,row in ipairs(rows) do
        local rowWidth=fieldWidth
        local last=index==#rows
        if last and inline then rowWidth=fieldWidth-sideWidth-ICON_ROWS_GAP end
        row:SetWidth(math.max(1,rowWidth))
        row.frame:ClearAllPoints();row.frame:SetPoint('TOPLEFT',content,'TOPLEFT',left,-y)
        local height=row.frame:GetHeight() or 0
        if last and side and inline then
            side:SetWidth(sideWidth);side.frame:ClearAllPoints()
            side.frame:SetPoint('BOTTOMLEFT',content,'TOPLEFT',left+rowWidth+ICON_ROWS_GAP,-(y+height))
        end
        bottom=y+height;y=y+height+ICON_ROWS_GAP
    end
    local iconHeight=icon.frame:GetHeight() or 0
    icon.frame:ClearAllPoints();icon.frame:SetPoint('TOPLEFT',content,'TOPLEFT',0,-math.max(0,(bottom-iconHeight)/2))
    local total=math.max(bottom,iconHeight)
    if side and not inline then
        side:SetWidth(math.max(1,math.min(sideWidth,fieldWidth)));side.frame:ClearAllPoints();side.frame:SetPoint('TOPLEFT',content,'TOPLEFT',left,-(total+ICON_ROWS_GAP))
        total=total+ICON_ROWS_GAP+(side.frame:GetHeight() or 0)
    end
    return total

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