Llamar como
utils.getCachedInternal(cache, recordnil, func, ...)
Registra la dependencia utils.getCachedInternal y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.
Qué hace
Función auxiliar incluida de utils.lua.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
cache | table | nil | Evaluation-pass cache, or nil to call func directly without caching. |
recordnil | boolean | True to cache every result, including all-nil ones (getCached); false to cache only results with a non-nil value (getRetryCached). |
func | function | string | Function to call, or the name of a global function; anything else returns nothing. |
... | any | Arguments forwarded to func and used as the exact cache key; a restricted or NaN argument bypasses the cache. |
Retornos
| 1 | ... | Every result of func, preserving nil positions and the return count; cached results are replayed on later calls with the same arguments. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Valores secretos (Retail y Forever)
En Retail y Forever, el juego les entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar verifica lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.
Cómo la llama el addon
Functions.cache.getCachedreturn getCachedInternal(cache, true, func, ...)Functions.cache.getRetryCachedreturn getCachedInternal(cache, false, func, ...)
Dependencias
_G(builtin:utils.lua:_G)cacheHits(builtin:utils.lua:cacheHits)cacheMisses(builtin:utils.lua:cacheMisses)cachedResult(builtin:utils.lua:cachedResult)nilArgument(builtin:utils.lua:nilArgument)packResults→utils.packResults
Código fuente
Functions/cache.lua, línea 57. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
utils.getCachedInternal(cache, recordnil, func, ...)
if type(func) == 'string' then func = _G[func] end
if type(func) ~= 'function' then return end
if cache == nil then return func(...) end
-- Exact keys preserve argument types, identity and arity. Hashing concatenated
-- strings allowed unrelated observations to collide, even for numeric IDs.
local args, count = { ... }, select('#', ...)
for i = 1, count do
local value = args[i]
if addon.Platform and addon.Platform.CanReadValue and not addon.Platform:CanReadValue(value) then
return func(...)
end
if type(value) == 'number' and value ~= value then return func(...) end
if value == nil then args[i] = nilArgument end
end
local node = cache[func]
for i = 1, count do
if not node then break end
node = node[args[i]]
end
local result = node and node[cachedResult]
if result then
cacheHits = cacheHits + 1
return unpack(result, 1, result.n)
end
cacheMisses = cacheMisses + 1
result = packResults(func(...))
local store = recordnil
if not store then
-- Inspect the packed keys, not potentially restricted return values.
for key in pairs(result) do
if type(key) == 'number' then store = true; break end
end
end
if store then
-- Retry misses and thrown calls must not accumulate empty paths.
if not cache[func] then cache[func] = {} end
node = cache[func]
for i = 1, count do
local key = args[i]
if not node[key] then node[key] = {} end
node = node[key]
end
node[cachedResult] = result
end
return unpack(result, 1, result.n)