Appel
utils.getCachedInternal(cache, recordnil, func, ...)
Enregistrez la dépendance utils.getCachedInternal, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Fonction utilitaire fournie par utils.lua.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
cache | table | nil | Evaluation-pass cache, or nil to call func directly without caching. |
recordnil | boolean | True to cache every result, including all-nil ones (getCached); false to cache only results with a non-nil value (getRetryCached). |
func | function | string | Function to call, or the name of a global function; anything else returns nothing. |
... | any | Arguments forwarded to func and used as the exact cache key; a restricted or NaN argument bypasses the cache. |
Retours
| 1 | ... | Every result of func, preserving nil positions and the return count; cached results are replayed on later calls with the same arguments. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Valeurs secrètes (Retail et Forever)
Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.
Comment l'addon l'appelle
Functions.cache.getCachedreturn getCachedInternal(cache, true, func, ...)Functions.cache.getRetryCachedreturn getCachedInternal(cache, false, func, ...)
Dépendances
_G(builtin:utils.lua:_G)cacheHits(builtin:utils.lua:cacheHits)cacheMisses(builtin:utils.lua:cacheMisses)cachedResult(builtin:utils.lua:cachedResult)nilArgument(builtin:utils.lua:nilArgument)packResults→utils.packResults
Source
Functions/cache.lua, ligne 57. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
utils.getCachedInternal(cache, recordnil, func, ...)
if type(func) == 'string' then func = _G[func] end
if type(func) ~= 'function' then return end
if cache == nil then return func(...) end
-- Exact keys preserve argument types, identity and arity. Hashing concatenated
-- strings allowed unrelated observations to collide, even for numeric IDs.
local args, count = { ... }, select('#', ...)
for i = 1, count do
local value = args[i]
if addon.Platform and addon.Platform.CanReadValue and not addon.Platform:CanReadValue(value) then
return func(...)
end
if type(value) == 'number' and value ~= value then return func(...) end
if value == nil then args[i] = nilArgument end
end
local node = cache[func]
for i = 1, count do
if not node then break end
node = node[args[i]]
end
local result = node and node[cachedResult]
if result then
cacheHits = cacheHits + 1
return unpack(result, 1, result.n)
end
cacheMisses = cacheMisses + 1
result = packResults(func(...))
local store = recordnil
if not store then
-- Inspect the packed keys, not potentially restricted return values.
for key in pairs(result) do
if type(key) == 'number' then store = true; break end
end
end
if store then
-- Retry misses and thrown calls must not accumulate empty paths.
if not cache[func] then cache[func] = {} end
node = cache[func]
for i = 1, count do
local key = args[i]
if not node[key] then node[key] = {} end
node = node[key]
end
node[cachedResult] = result
end
return unpack(result, 1, result.n)