內建循環 / 正式版
參考(SimulationCraft 與 Icy Veins)
beastmastery-guide內建 獵人 野獸控制 正式版 傷害輸出 預設停用 優先順序 10 beast-mastery icy-veins pet ranged reference simulationcraft
隨 Rotation Master 提供;在遊戲中唯讀。
僅供參考,預設關閉:最佳化的野獸控制優先順序。在至暗之夜的戰鬥中,充能、冷卻與觸發效果都對插件隱藏,因此它無法在戰鬥中運作;可以閱讀它,或複製後自行實驗。正式版中集中值是隱藏的。拉怪前召喚寵物並以獵人印記標記目標。狂野怒火即將就緒前或鋒銳射擊充能將滿前使用鋒銳射擊;狂野怒火;獸群領袖狂嚎或自然盟友觸發時使用擊殺命令,狂野怒火離就緒還久時也可隨意使用;眼鏡蛇尖牙觸發時使用眼鏡蛇射擊;眼鏡蛇射擊;集中值不足以施放眼鏡蛇射擊時使用鋒銳射擊。黑暗遊俠:凋萎射擊期間使用黑蝕箭,凋萎射擊結束時使用悲鳴箭。三個以上敵人(有獸劈斬時為兩個):使用狂野痛擊觸發獸劈斬,然後在其持續期間使用擊殺命令、鋒銳射擊與眼鏡蛇射擊。提醒:濺血以及戰鬥助手內建循環中的功能性提醒。
改編自 SimulationCraft default action list: Beast Mastery, Icy Veins: Beast Mastery Hunter rotation (12.1.5)。
遊戲中:/rm set beastmastery-guide 可手動選用;它只在對應的版本與職業中載入,並且只在其適用的專精下列出。 它預設停用:是該專精推薦循環的替代方案。在遊戲中啟用它(循環,然後「已啟用」),並關閉另一個或給它更高的優先順序。
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匯出
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格式:循環封包,修訂版 8
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