內建循環 / 正式版
參考(Icy Veins 與 SimulationCraft)
arcane-guide內建 法師 秘法 正式版 傷害輸出 預設停用 優先順序 10 arcane caster icy-veins reference simulationcraft
隨 Rotation Master 提供;在遊戲中唯讀。
僅供參考,預設關閉:指南中的秘法優先順序。在至暗之夜的戰鬥中,秘法齊射與節能施法對插件隱藏(只有秘法充能仍然可見),因此它無法在戰鬥中運作;正式版中法力是隱藏的,因此法力偏低時的喚醒由你決定;可以閱讀它,或複製後自行實驗。以秘法衝擊拉怪。日怒:秘法齊射低於 12 層且節能施法觸發時使用秘法飛彈,秘法靈魂以外使用稜光箭,四層秘法充能且秘法齊射達到 12 層並有節能施法或秘法齊射達到 25 層時,或秘法靈魂期間不論充能層數,使用秘法彈幕,稜光箭,秘法充能少於三層時使用秘法光球,面對三個敵人或沒有秘法充能時使用秘法脈衝,秘法衝擊。拋法者(已學會分裂魔法):稜光箭,面對成群敵人時使用秘法光球,秘法齊射達到 20 層時使用秘法彈幕(面對兩個以上敵人時只在四層秘法充能時使用),秘法齊射低於 15 層且節能施法觸發時使用秘法飛彈,秘法充能少於三層時使用秘法光球與秘法脈衝(秘法奔騰期間不用秘法脈衝),秘法衝擊。無法施放秘法衝擊時使用秘法彈幕。提醒:秘法奔騰、在秘法奔騰期間或離秘法奔騰還久時,於秘法彈幕或稜光箭之後使用魔導師之觸、沒有秘法充能時在秘法彈幕之後使用氣定神閒,以及戰鬥助手內建循環中的提醒。
改編自 Icy Veins: Arcane Mage rotation (12.1.5), SimulationCraft default action list: Arcane。
遊戲中:/rm set arcane-guide 可手動選用;它只在對應的版本與職業中載入,並且只在其適用的專精下列出。 它預設停用:是該專精推薦循環的替代方案。在遊戲中啟用它(循環,然後「已啟用」),並關閉另一個或給它更高的優先順序。
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匯出
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格式:循環封包,修訂版 8
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