内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
2 个内置循环符合条件。 清除筛选
-
恶魔猎手 浩劫 正式服 伤害输出 优先级 20
推荐浩劫专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时提醒游戏助手留给你处理的部分:战斗中的恶魔变形和恶魔追击、拥有冲撞惯性或能量放射时使用复仇回避、对可打断的施法使用瓦解,以及战斗中一就绪就使用的疾影。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此瓦解只在游戏显示它们的场合亮起;生命值在…
-
恶魔猎手 浩劫 正式服 伤害输出 默认禁用 优先级 10
仅供参考,默认关闭:指南中的浩劫优先级。在至暗之夜的战斗中,你的触发效果、恶魔变形和精华破碎对插件隐藏,因此这个列表无法在战斗中运行;可以阅读它,或复制后自行试验。怒气在正式服中是隐藏的,所以邪能之刃不会等待怒气空间。奥达奇收割者:撕裂猛击和战刃乱舞都未生效时使用收割者战刃,撕裂猛击生效时使用混乱打击。邪痕枭雄:恶魔变形期间使用精华破碎、刃舞和混乱打击。然…