內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
9 個內建循環符合條件。 清除篩選
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暴雪戰鬥助手
devourer推薦噬滅專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導虛無射線時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中一旦就緒就使用的虛無惡魔化身、獵殺追擊與虛無之刃、對可中斷的施法使用干擾,以及戰鬥中只要就緒就使用殘影。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此干擾只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正…
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暴雪戰鬥助手
havoc推薦災虐專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒遊戲助手留給你處理的部分:戰鬥中的惡魔化身與獵殺追擊、擁有慣性或能量全開時使用蠻恨撤離、對可中斷的施法使用干擾,以及戰鬥中只要就緒就使用殘影。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此干擾只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是惡魔獵人的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個惡魔獵人內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
vengeance推薦復仇專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中一旦就緒就使用的惡魔尖刺、熾炎烙印、魔化破滅與惡魔化身、對可中斷的施法使用干擾,以及戰鬥中只要就緒就使用殘影。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此干擾只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式…
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參考(Icy Veins、SimulationCraft 與 Wowhead)
havoc-guide僅供參考,預設關閉:指南中的災虐優先順序。在至暗之夜的戰鬥中,你的觸發效果、惡魔化身與精華破斬都對插件隱藏,因此這份清單無法在戰鬥中運作;可以閱讀它,或複製後自行實驗。正式版中狂怒值是隱藏的,因此魔刃不會等待空間。奧達奇劫奪者:撕裂打擊與戰刃亂舞都未生效時使用斬掠戰刃,撕裂打擊生效時使用混沌之擊。魔痕:惡魔化身期間使用精華破斬、劍刃之舞與混沌之擊。接著在精…
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參考(Icy Veins)
devourer-guide惡魔獵人 吞噬者 正式版 傷害輸出 預設停用 優先順序 10
僅供參考,預設關閉:Icy Veins…
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參考(Wowhead 與 Icy Veins)
vengeance-guide僅供參考,預設關閉:Wowhead 的復仇施放順序,並採用 Icy Veins…
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參考(SimulationCraft)
devourer-simc僅供參考,預設關閉:SimulationCraft…
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參考(SimulationCraft)
vengeance-simc僅供參考,預設關閉:SimulationCraft…
