內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
7 個內建循環符合條件。 清除篩選
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傷害(Icy Veins)
dps-icyveins1 至 70…
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傷害(Wowhead)
dps-wowhead牧師 暗影 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5
依據 Wowhead 指南的傷害輸出,作為推薦的 Icy Veins 傷害內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以心靈震爆開怪,並優先於刷新持續傷害效果,只在生命力下降時使用吸血鬼的擁抱,對瀕死目標使用法術而非魔杖。其餘與推薦的內建循環相同。
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傷害(探索賽季)
dps-era探索賽季伺服器上的傷害輸出,適用於 1 至 60 級,使用你已紋刻的符文。暗影形態;以吸血之觸或心靈震爆拉怪(暗影形態之前用懺悟、神聖之火或懲擊)。維持虛無瘟疫、暗言術:痛與吸血之觸(只有未紋刻痛苦與折磨時才在接近結束時刷新),心靈震爆冷卻結束即使用,熔解臉龐時使用精神鞭笞,生命力高於一半時使用暗言術:死,然後以心靈鑽刺作為填充,若有第 8…
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傷害(探索賽季,Wowhead 心靈鑽刺疊層)
dps-wowheadWowhead 與 Warcraft Tavern 的探索賽季打法,作為推薦的探索賽季傷害內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。心靈震爆會等待目標身上有三層你的心靈鑽刺(在你紋刻心靈鑽刺之前正常施放),精神鞭笞只在熔解臉龐時使用,心靈鑽刺作為填充。其餘與推薦的內建循環相同。
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傷害
dps1 至 60…
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傷害(Warcraft Tavern 魔杖節約)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 減少休息時間的升級打法,作為推薦的傷害內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。單人時:以心靈震爆拉怪,施放一次暗言術:痛,只有在目標生命力高於 30%…
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傷害(模擬器 不死族團隊)
dps-simulator推薦的傷害優先順序,搭配 模擬器 為不死族牧師提供的團隊選擇:心靈專注用於噬靈瘟疫而非心靈震爆,團隊中也會施放噬靈瘟疫,因此只在你的團隊還有空餘減益效果欄位時使用。不使用吸血鬼的擁抱。這是推薦的傷害內建循環的替代選項,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。
