- Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
- Dipende dall'impostazione, dalla tua classe o da un altro addon (dettagli nel suggerimento)
Cosa fa
Controlla se il tipo di istanza in cui ti trovi, come una spedizione, un'incursione, un campo di battaglia, un'arena o uno scenario, è quello che scegli, e facoltativamente la sua difficoltà e quale istanza è. Tutto ciò che imposti deve corrispondere. Scegliere Mondo esterno controlla che tu non sia in nessuna istanza.
Perché potresti usarla
Choose a rotation by the kind of place you are in: outside any instance, a battleground, an arena, a dungeon, a raid or a scenario. For example, switch to a PvP rotation with more crowd control in battlegrounds and arenas, or to an area-of-effect rotation in dungeons. Add an Instance Difficulty (its ID, blank for any) to separate, say, Heroic from Mythic, and an Instance ID to match one particular instance; the ID does not change with the game's language the way a zone name does. With no kind chosen, a difficulty or an ID alone decides. It can only be used in switch conditions, not in rotation steps. Outside only means not in an instance; see All'aperto for being outdoors and Zona for specific places.
Esempio
il tuo tipo di istanza è Incursione
Impostazioni
Cosa significa ogni impostazione nell'editor delle condizioni, dall'aiuto del gioco stesso.
Modalità - The type of instance you are in.
Mondo esterno - You are not in an instance (this does not necessarily mean you are outdoors, just not in any kind of instance.)
Campo di battaglia - You are in a battleground (an ad-hoc instance where the opponent is the opposing faction.)
Arena - A close quarters fight with the opposing faction, where death is a loss.
Spedizione - A five-person dungeon, where your opponents are all NPCs.
Incursione - An instance that accommodates more than five people, where your opponents are all NPCs.
Scenario - A single-person instance, similar to a dungeon but completed solo.
La difficoltà dell'istanza e l'ID istanza sono facoltativi. Ogni parte impostata deve corrispondere, per esempio un dungeon in difficoltà Eroica, oppure una specifica istanza tramite il suo ID (l'editor mostra l'ID dell'istanza in cui ti trovi). L'ID non cambia con la lingua del gioco come invece accade per il nome di una zona.





