- Недоступно в этом издании (причина — во всплывающей подсказке)
- Зависит от настройки, вашего класса или другого аддона (подробности — во всплывающей подсказке)
Что делает
Проверяет, совпадает ли тип инстанса, в котором вы находитесь (подземелье, рейд, поле боя, арена или сценарий), с выбранным, а при желании — его сложность и конкретный инстанс. Всё, что вы задали, должно совпадать. Если выбрано «Под открытым небом», проверяется, что вы не находитесь ни в каком инстансе.
Зачем это нужно
Choose a rotation by the kind of place you are in: outside any instance, a battleground, an arena, a dungeon, a raid or a scenario. For example, switch to a PvP rotation with more crowd control in battlegrounds and arenas, or to an area-of-effect rotation in dungeons. Add an Instance Difficulty (its ID, blank for any) to separate, say, Heroic from Mythic, and an Instance ID to match one particular instance; the ID does not change with the game's language the way a zone name does. With no kind chosen, a difficulty or an ID alone decides. It can only be used in switch conditions, not in rotation steps. Outside only means not in an instance; see Под открытым небом for being outdoors and Зона for specific places.
Пример
тип вашего местоположения — Рейд
Настройки
Что означает каждая настройка в редакторе условий — по встроенной справке в игре.
Режим - The type of instance you are in.
Под открытым небом - You are not in an instance (this does not necessarily mean you are outdoors, just not in any kind of instance.)
Поле боя - You are in a battleground (an ad-hoc instance where the opponent is the opposing faction.)
Арена - A close quarters fight with the opposing faction, where death is a loss.
Подземелье - A five-person dungeon, where your opponents are all NPCs.
Рейд - An instance that accommodates more than five people, where your opponents are all NPCs.
Сценарий - A single-person instance, similar to a dungeon but completed solo.
Сложность подземелья и ID подземелья необязательны. Должна совпадать каждая заданная часть, например подземелье на героическом уровне сложности или конкретное подземелье по его ID (редактор показывает ID подземелья, в котором вы находитесь). ID не меняется в зависимости от языка игры, в отличие от названия местности.





