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Tempo de recarga de cargas do feitiço

Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
  • Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
  • Depende da configuração, da sua classe ou de outro addon (detalhes na dica)

O que faz

Verifica quantos segundos faltam para o feitiço que você escolher ganhar a próxima carga, em comparação com o número de segundos que você definir. Um feitiço com todas as cargas conta como zero.

Por que você pode usá-la

Compares the seconds until a charge-based spell gains its next charge. Use it to spend a charge just before another one arrives, so recharge time is never wasted, for example Barbed Shot or Fire Blast when the next charge is less than 2 seconds away. A spell at full charges reports zero, and a spell without charges is unavailable. On Retail and WoW Forever the recharge can be hidden in combat, and the condition is unavailable while it is. See also Cargas do feitiço.

Exemplo

o tempo de recarga de cargas de Barbed Shot é menor que 2 segundos

Configurações

O que significa cada configuração no editor de condições, segundo a própria ajuda do jogo.

The icon next to the spell name will automatically update to display the spell that is currently selected. You can drag a new spell from your spell book or action bars into this icon slot to replace your selected spell.

Usar este grau exato do feitiço - Desmarcada (padrão), qualquer grau do feitiço corresponde. Marcada, só o grau escolhido corresponde. (somente em Classic Era, TBC Anniversary, Forever)

Feitiço - This is a specific spell used in this condition. You may drag this spell from your spell book or action bars into the input field or spell icon to set this value. This input field has prediction enabled, so you do not have to type the full spell name, just select from the prediction frame when it appears.

Operador - How to compare Tempo de recarga de cargas do feitiço with the Segundos value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.

Segundos - Segundos até a próxima carga do feitiço. Cargas cheias e temporizadores de recarga inativos informam zero. Dados de feitiço ausentes, restritos ou sem cargas continuam indisponíveis.

Funções auxiliares usadas pelo código dela

Identificador
SPELL_REMAIN
Categoria
Feitiços

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