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Waffentyp

Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
  • Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
  • Hängt von der Einstellung, Ihrer Klasse oder einem anderen Addon ab (Details im Tooltip)

Was sie tut

Prüft, ob der gewählte Platz (Waffenhand, Schildhand oder Distanzwaffe) die gewählte Art von Gegenstand enthält, etwa nichts, eine beliebige Waffe, eine Zweihandwaffe, einen Schild oder einen bestimmten Waffentyp wie Dolche.

Wozu Sie sie verwenden könnten

Checks what is in your main-hand, off-hand or ranged slot: nothing, any weapon, a one-handed, two-handed or ranged weapon, a shield, an off-hand item, or a weapon type such as Daggers. It works well as a switch condition: a Rogue uses Backstab only with a dagger in the main hand, a Warrior plays Shield Slam only with a shield, and a dual-wield build checks the off hand for a weapon. The ranged slot exists only before Mists of Pandaria, so it is unavailable on Classic progression (Mists) and Retail, and also while item data is loading. See also Gegenstand angelegt and Schlagzeit der Waffe.

Beispiel

Ihr Platz Waffenhand hält Dolche

Einstellungen

Was jede Einstellung im Bedingungseditor bedeutet, laut der Hilfe im Spiel selbst.

Was im Waffenhand-, Schildhand- oder Fernkampfplatz angelegt ist: nichts, eine beliebige Waffe, eine Einhand-, Zweihand- oder Fernkampfwaffe, ein Schild, ein Gegenstand für die Schildhand oder ein bestimmter Waffentyp wie Dolche. Die Typen werden aus Klasse und Unterklasse des Gegenstands gelesen und funktionieren daher in jeder Sprache. Die Antwort wird zwischengespeichert, bis sich Ihre Ausrüstung ändert.

Beidhändiges Kämpfen: Die Schildhand hält eine beliebige Waffe. Titanengriff: Die Schildhand hält eine Zweihandwaffe. Meucheln und Hinterhalt: Die Waffenhand hält Dolche. Schildschlag oder ein Tank-Set: Die Schildhand hält einen Schild. Der Fernkampfplatz existiert nur vor Mists of Pandaria; anderswo und solange die Gegenstandsdaten noch laden, ist diese Bedingung nicht verfügbar, auch unter NOT.

Hilfsfunktionen, die ihr Code verwendet

Bezeichner
WEAPON_TYPE
Kategorie
Gegenstände
Umschaltbedingung
Standardmäßig für Umschaltbedingungen angeboten

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